说起三国群英传系列,一直被誉为河洛工作室当时巅峰时期的代表作,旗下的三国群英传几乎都是佳作,其中给我印象最深的就是《金庸群侠传》、《武动乾坤》、《三国群英传》了。
作为《金庸群侠传》,几乎是经典中的经典,在更新了无数版本的同时,还被改编成网游,回顾《金庸群侠传》14卷历史,作者完美的将其写进了整个游戏,剧情曲折,在当时没有先进技术和引擎的情况下,这样的剧情还是给很多人留下了无尽的回味。
至于《仙剑奇侠传》,毋庸置疑,它几乎涵盖了小说中所有的武侠门派,还有多重结局。它近乎半原创的剧情颠覆了当时很多人对游戏没有多重结局的深深遗憾。到目前为止,它确实感觉是一款非常有趣的游戏。
今天要说的并不是两款游戏,而是另外一款,《三国群英传》。这款游戏本身也是河洛工作室开发的,但是从整个画面包括引擎来看,确实感觉这款游戏在当年是火的,也确实有它的原因,让人现在玩起来回味无穷。
首先要说的就是故事的背景和设定,主角依然是穿越到古代的异世界人,到目前为止他需要做的就是找到九鼎,才能回到未来,所以他必须穿越三国历史,和那些我们熟悉的历史人物一遍又一遍的战斗、征战。
我们知道孔明借东风、诸葛亮八卦等著名历史事件都可以在游戏中展现出来,当时被认为只能做古典小说系列的河洛工作室,居然能用这种方式写诗,真是不可思议,如此扣人心弦的三国穿越系列,实在是太不可思议了。
至于三国演义,从此以后也是一款很好玩的游戏。你可以学习各种武器和法术,而这款游戏的关键在于一个人无法学习所有的法术。每套武器都有自己的武功招式,特定的人有自己的杀伤力武器和专属法术。例如黄忠主要以弓箭为主,他的大招乱射成为了前期最强大的武器之一。在前期可以选择加入主角队伍,成为非常大的助力。
这款游戏的特别之处在于玩法特别。最让我印象深刻的是蜀国有自己的机械图,木牛流马可以为队友提供补给,吴国可以为你建造船坞,让你扬帆起航夺取三国武学秘笈。司马懿的魏国只为你建造雷火弹,在战斗中可以发挥巨大威力。总之有很多有趣的东西值得探索。
其实作为游戏,更重要的是玩法的创新和思维的独特性。那个年代很少有穿越游戏能做得这么好。其实我们真正爱玩的是整个游戏的内容和剧情,画质的好坏在那个年代并不重要。相比之下,现在的游戏画质很好,但是剧情很乱,让人玩到一半就想放弃了。回想当年的河洛工作室,在国内盗版那么严重的情况下,他们还能一心一意做游戏。不得不承认,怀揣着维护游戏的梦想,在那个年代,或许只有少数人能做到。
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