三国杀这款游戏很少有发展的概念,大家的技能都是一开始就确定的,手牌的获得方式也是固定的,所以基本没什么发展的概念,最多就是装备区的卡牌越来越多,不过这个发展并不是很明显。虽然大部分武将的实力都是进场就确定了,但是有些武将则是越打越强,比如小强周泰,打不死就会越打越强,比如今天我们要说的关索。
关索主要强在了他的第一技能征南,十周年版本中的技能描述是当玩家在场上濒死时,关索可以抽一张牌,获得武圣、领头或者统领蛮夷三个技能之一,每个武将限用一次,如果三个技能都获得的话,可以改为抽三张牌,这就意味着当场上出现三个濒死武将的时候,关索就会从一个四血武将变成一个两技能武将变成一个四血四技能的武将,而三个新技能则具有补充击杀数、增加击杀攻击距离、增加场均击杀数、制造牌差的效果,所以这个武将确实是越打越强。 尤其是在八人之间的战斗中,到了最后三人甚至是一对一的时候,关索就注定是极强的,而且还会收获很多,如果手里有六张濒死牌的话,就会额外获得十二张牌。
不过虽然一技能随着游戏的进行而变强,但是二技能的效果会逐渐减弱,关索与场上其他武将的距离计算方式为-X,其中X为场上女性角色数量,随着游戏的进行,女性角色数量肯定会越来越少,但范围也会缩小,所以只能算是轻微的削弱,因此也就不难理解为什么一开始他会成为被扫射的重点。
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