为了让玩家在玩游戏的时候体验到更加丰富多彩的感觉,三国志的策划设计了很多不同的技能。特别是觉醒技能。在很多人眼里,只有觉醒的武将才能变得更强大,但事实上却并非如此。因为有些觉醒技能只是看上去强大,实际上我们在游戏中展现出来的效果并不是那么理想。如果能删除这些觉醒技能,武将展现出来的能力可能会更加强大,甚至可能在游戏中受到更多人的喜欢。
王云
相信很多人都清楚的感受到了,这个武将的觉醒技能实在是没什么效果,因为在觉醒之前他每回合可以为队友提供一张装备卡,还可以赋予他一次输出的能力。如果是打辅助的话,那绝对会让这个武将非常的厉害,但是他觉醒之后,情况就完全不一样了。因为他每回合只能提供一张装备卡,而且是专属装备,所以大家感觉觉醒之后他就完全失去了在游戏中的效果了。
司 姜伟
其实这位武将的整体实力还是相当不错的,至少在游戏中能够稳定输出,防御能力也是一如既往的强悍。不过总让人觉得这位武将似乎在游戏中有些尴尬,那就是他觉醒后的技能,每次觉醒只能获得一次挑衅,这让玩家特别的疑惑,为什么只有这么一个没用的技能呢?不知道大家看到她的觉醒之后,会怎么想呢,是不是觉得游戏中的效果没有那么好呢?
文阳
这也是大家公认的菜刀武将,但是他在游戏中展现出来的效果好像并不是特别理想。因为在觉醒之前,他的实力明显高出很多,但是觉醒之后,人们却发现压迫感瞬间消失。在觉醒之前,人们非常担心自己会被他打败,毕竟他拥有非常强的抽卡能力,还有不错的回血效果,但是觉醒之后,他的体力上限就开始下降,整体实力也没有那么突出,这让玩家们非常不满意。
通过这些我们可以知道在游戏中选择什么样的武将才能带来好的体验,也可以让我们更直观的了解到觉醒类型技能是否真的有大家想象的那么强大。
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