刘备作为三国第一位被杀的将军,影响力非凡。 13年,13个版本,这位蜀汉之主堪称三国标杆。 今天我们就来看看我自己创造的刘备吧。 原版三国杀中刘备的身手实在是太仁慈了。 为了创新,我的作品以刘备的一生为题材。
马克刘备:
技能说明:
【奔走】刘备一生几乎都在奔波。 他先是在涿县结拜为兄弟,然后到安西县当县令,又去和公孙瓒一起打董卓,再到平原县……如果算上刘备所有的地方去过一次的话,恐怕这张纸还不够。
【求人才】刘备还没得到诸葛亮的帮助就被打死了,所以刘备特别重视人才,三访草堂后才请诸葛亮出来。
【入川】刘备在荆州得到卧龙凤初的协助,开始密谋西川。 也是在那里,他真正成为了领主。
【追贼】刘备去西川后的野心是复兴汉室,所以要讨伐曹操,救皇帝。
设计流程:
版本一:
[奔跑]你可以给另一个角色无数的[杀戮]。
【寻求天赋】主技能每轮只能使用一次。 您可以跳过抽卡阶段。 让一个角色抽两张牌。 每当你这样做时,你就会获得一个善意的令牌。
【入川】觉醒技能,如果你的“仙”标记不低于3,则失去技能“求仙”,力量改为【术】,获得技能“乞贼”。
【乞贼】主技能,需要使用或打出【杀】时,可以让其他蜀军角色打出【杀】(视为被你使用或打出)。
设计理念:
【乱跑】改编自原版三国游戏中刘备的原创技能【仁德】。 但仅限于只给予【杀】,避免卡牌堆积,出现一回合全败的情况。 【求天赋】可以补充队友手中的牌。 【追贼】完全基于刘备的技能【励志将领】,三国杀的原标。 不过,由于刘备大部分时间都在与曹操作战,所以技能名称被更改了。
版本二:
【奔跑】在打牌阶段仅限一次。 您可以将一张基本卡交给另一个角色。
【寻求天赋】主技能每轮只能使用一次。 您可以跳过抽卡阶段。 允许角色在出牌阶段拥有无限的【杀戮】次数。 每当你这样做时,你就会获得一个善意的令牌。
【入川】觉醒技能,如果你的“仙”标记不低于3,则失去技能“求仙”,力量改为【术】,获得技能“乞贼”。
【乞贼】主技能,需要使用或打出【杀】时,可以让其他蜀军角色打出【杀】(视为被你使用或打出)。
设计理念:
【奔跑】的无限【杀伤】效果比较强,遇到张飞或者佩戴诸葛神弩的人物时威力也很大。 所以我限制了次数,从只能给【杀】改为可以给基本卡。 【寻求天赋】的技能与【奔跑】类似。 事实上,这意味着将你抽到的所有卡牌都交给一个角色。 所以我改变了它,让你指定的角色可以拥有无限的[杀戮]。 我是在考虑了平均两回合获得[击杀]的概率后做出了这个改变。
版本三:
【奔跑】在打牌阶段仅限一次。 您可以将一张基本卡交给另一个角色。 如果你不是大师,你就被视为基本卡。
【寻求天赋】主技能每轮只能使用一次。 您可以跳过抽卡阶段。 允许角色在出牌阶段拥有无限的【杀戮】次数。 每当你这样做时,你就会获得一个善意的令牌。
【入川】觉醒技能,如果你的“仙”标记不低于3,则失去技能“求仙”,力量改为【术】,获得技能“乞贼”。
【乞贼】主技能,需要使用或打出【杀】时,可以让其他蜀军角色打出【杀】(视为被你使用或打出)。
设计理念:
【奔跑】是唯一的非主角技能,对角色本身几乎没有任何好处。 因此,我改变了技能,创造了一张赋予卡牌后视的基础卡牌。 这个技能几乎就是原版三国游戏中刘备【仁】的进阶版。 您只需提供基本卡即可视为基本卡。
身份适配:
主:4/5
刘备是常设主角之一,我在他的主角设计中加入了很多有用的技能。 刘备和屯排刘的忠臣可以轻易地杀掉叛军和叛徒。 每轮的基础卡牌也能保证你不会大概率过早死亡。
忠臣:2.5/5
每轮你可以给领主一张基本卡并打出一张基本卡。 进攻性不强,单凭一己之力很难取胜。
防盗:3/5
可以每回合给队友发卡牌,支援技能等,是典型的支援将。 并且基础卡输出保证了生存率。
叛徒:0.5/5
没有队友,技能的效果就很差。 如果你激活【奔跑】,指定的物体将会成为你未来的绊脚石。
将领组合:
技能类别:华佗、司马懿、关羽、甘宁、吕布、张飞、袁绍、大乔、徐晃、庞统、张角、卧龙诸葛、小乔等等。三国杀可以根据牌的类型或花色,通过刘备的技能来帮助。
屯卡类别:吕蒙、界曹仁、糜竺、刘七、刘表、朱横、高血武将等。 手里有一堆杀戮,再加上无限杀戮,让通关成为可能一轮。
解留备:
解刘备的设计流程、身份适配、总体协调都符合刘备的标准。 唯一不同的是,技能【乱跑】不需要给基本卡牌,手上任意一张卡牌都可以作为【乱跑】的卡牌。 这项技能的提高可以显着提高你对队友的帮助。
SP刘备:
技能说明:
[怜悯] 刘备以仁慈闻名。 各方君主都不敢用下面这些残忍的手段除掉刘备,否则就会失去民心。
【结拜】刘备与桃园三人结拜为结拜兄弟,与关羽为结拜结拜兄弟,与张飞为金兰结拜结拜兄弟。
【托孤】刘备托孤在白帝城,吩咐丧事后就去世了,留下军师孔明、大将赵云和少主刘禅。
设计流程:
版本一:
【怜悯】锁定技能,在对你使用【杀】之前不能使用【酒】。
【同情】功力有限,视为你制作了【桃源骷髅】。
[托古]当你死亡时,你可以让角色获得你的一项技能(不能是[友谊])。
设计理念:
【仁慈】可以限制被【酒】接着【杀戮】直接杀死的概率。 例如,当其他角色面对甘宁时,他们的牌全部被移除。 【酒杀】就算不死,也会有生命值剩余。 [怜悯]避免了这种情况。 刘贯、张亦洁、金兰三人被纳入三国杀锦卡【桃源亦洁】之中。 【祭拜】的概念是一样的,所以算是【桃源骷髅】了。 【托孤】技能的原型是原版三国杀中曹爽的技能,不过我觉得刘备的白帝城托孤更有名,所以就引用了。
版本二:
【怜悯】锁定技能,【杀戮】最多只能对你造成1点伤害。
【祭拜】有限技能,可以为所有【蜀】角色恢复一点体力。
【托古】当你死亡时,你可以让一个角色抽X张牌(X是场上的角色数量乘以2)。
设计理念:
第一个版本的【慈悲】只能防【酒杀】,不能防古元刀、藤甲或者增加伤害的技能。 所以在第二个版本中,我将其改为只能造成1点伤害的【杀戮】。 第一个版本的技能“欢乐”算是“桃源欢乐”,但“桃源同情”却可以刀枪不入。 而且桃园结义兄弟三人是刘、关、张,与魏、吴没有任何关系,所以我改成了为所有【蜀】力角色恢复1点体力。 【托古】继承一项技能也存在问题。 大多数角色可能会选择[天使]。 击杀SP刘备已经够困难的了,但如果再加一个拥有【慈悲】技能的角色,游戏时间就会很长,娱乐性就会降低。 抽几张牌对游戏的影响要小很多,这是合理的。
身份适配:
主:3/5
SP刘备有【仁慈】和【忠义】两个技能可以最大程度保证自己不会过早死去,但胜利还是需要进攻性强的忠臣。
忠臣:2.5/5
作为忠臣,SP刘备也有着顽强的生命力,但他还是要依靠主公发动攻击才能获胜。
叛军:3.5/5
作为一个叛逆者,SP刘备是很难死的。 先除掉忠臣没问题,然后2V1就很容易了。 就算被杀了,【托孤】技能也能最大程度的帮助队友。
叛徒:4.5/5
SP刘备是典型的防守叛徒。 如果等别人先打的话,你可以直接等场上只剩下3个人,然后一举打死所有人。 唯一的问题是SP刘备实在是一点攻击技能都没有,只有平淡的手气。
将领组合:
爆品类别:神关羽、关羽、吕布、刘陈、关兴张苞、解黄忠、解吕布、解马超、解虚生、糜横、曲义等。所有爆品武将结合SP刘备可以匹敌全场。
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