《三国志》中的《曹操传奇》有很多mod,其中有一些很受玩家欢迎,但更多的是因为难度而让很多玩家望而却步。 当一款游戏一味追求难度时,它只考虑到了少数玩家。 大多数玩家其实对高难度是无动于衷的。 他们通常玩游戏只是为了怀念过去或者适当放松一下,但如果难度太高,难免会让游戏变得非常压抑。 当然,我不是制作游戏的编辑,我没有资格评论别人。 这只是一个建议。
《曹操传奇》之所以受到老玩家的喜欢,是多方面的因素造成的。 其中,通用职业也是一个关键因素。 每个职业都有自己擅长战斗的地形和不利于战斗的地形,大大增加了游戏的乐趣。 当然,曹操传奇的各种mod也与此密不可分。 创造了很多新的职业,而且也很有特色。
目前曹操传奇mod版本已经开发到6.2。 游戏中加入了很多新元素,但本质仍然离不开能力的成长。 无论是立功还是训练成果,都是为了将领能够更好的成长。 看来曹操传奇大部分mod的主要玩法就是武将的成长。
军事指挥官需要成长的属性是根据其职业而特定的。 这一点在原版《曹操传奇》中就得到了体现,这也是《曹操传奇》中的练级玩法如此火爆的原因。 那么新曹操传奇新增了多少个职业呢?
顺便说一句,所谓的新曹操传奇,其实和原版的剧情层次是一样的。 游戏中只有职业和宝物发生了变化。 还有功德成长,武将的属性也发生了一定的变化。 这完全不影响玩家对原版的回忆。 阴谋。
除了原版游戏中的职业外,我们还增加了枪兵、游侠、将军、重骑兵、飞将、驯熊师、驯虎师、虎豹骑兵、虎卫、西凉骑兵,以及一些类似的职业到原始版本。 相比之下,名字就变了。
游戏比较友好的方面之一是可以在状态栏中查看职业成长、升级和降级。
需要注意的是,各级别新增武将的对话大部分都会涉及职业变动。 如果不改变,他们就会继续原来的职业。 将军转行的机会只有一次,那就是刚入职的时候。 如果他错过了,他将来就会失去工作。 它不能再被转移。 比如,泗水关之战前,曹洪、李典、乐进就在营里换了工作。 如果他们没有在这里换工作,那么这三个人就不会出现转岗对话框。
大多数新职业需要通过工作转移获得。
至于飞将军,除了吕布之外,还有谁可以称为飞将军呢? 不过很多玩家一直很遗憾没有在原版中获得吕布。 新版本中有几率获得吕布。 接了吕布之后,游戏难度就降低了很多。 主要的原因就是吕布太强大了。 除了吕布之外,高览也加入了,不过作用不大。 看来主要的作用就是让他与赵云一对一挑战,死后获得青龙偃月剑。
职业多了,宝物系统自然也要丰富一些,才能更好的匹配职业。 在这个版本中,又增加了22件宝物,而且它们的属性也发生了很大的变化。 需要重新审视如何搭配,不能和原来的版本一样。
因为这个版本有X级,意味着曹操可以将自己的成长全部升级到S。其他职业也是如此。 凡是有A成长的人,都有机会升级到S。而且升级装备的标准也发生了变化。 95以上为X,85-94为S。
这个版本刚刚发布,还没来得及体验。 相比之前的6.1版本还是有很大的改进。 玩完之后我会详细说。
如果有朋友有兴趣想玩的话,电脑版是6.2版本,比上一个版本要新。 公众号“单机时代”回复:三国曹操传奇
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