正如它的名字一样,体力上限决定了某个武将的最大体力。 一旦体力达到这个数字,就无法再增加了。 同样的,一个有剩余生命值的武将,哪怕只有一点点体力,也有可能翻身,恢复到体力上限。 体力上限的存在,让溢出的治疗量和多余的桃子无法及时转化为体力,变相限制了武将的治疗强度。 对于一般武将来说,体力上限在游戏开始时就已经确定,但总有例外。
孙策神
孙策的觉醒条件是一血,但是他经常在觉醒之前就死了。 而沉孙策则以一血最强形态开局。 由于他的手牌上限是由损失的体力上限决定的,而当他手上有牌时,他可以激活技能降低体力上限以避免受伤,所以神孙策的体力上限为对他来说非常重要。 也算是体力,补血会限制他的发挥。 神孙策可以扣除自身的体力上限,从而降低某个角色的体力上限。 这个效果比强力攻击有用得多。 至少对于没有防御技能的武将来说,被扣除上限是非常危险的。 不仅无法保存卡牌,而且除非濒临死亡,否则无法再享受治疗效果。 被申孙策扣除体力上限后,还起到了无法对自己打出的牌做出反应的效果,这让原本就已经很糟糕的情况变得更加雪上加霜。
神郭嘉
沉国嘉一打牌阶段有两张牌的保证收益,运气好的话还可以增加几点体力上限。 这使得他在储卡能力和防御能力上与其他传卡武将都有差距。 试想一下,三血李峰和四血李峰有着本质上的不同。 给郭嘉大神足够的发育时间。 五六个血点,他就已经是容错率很高的武将了。 而且,沉国嘉还有觉醒技能和限制技能。 觉醒之后的印花锦囊,并不逊色于大多数印花卡将。 如果不满足觉醒条件,可以提前觉醒。 虽然左星和天一都需要牺牲自己的体力上限,但这对于沉国家来说也许还是一件好事,因为桃子的数量毕竟有限,而体力上限达到十之后,他们就可以不再激活智慧。 如果没有办法降低体力上限的话。 能力,郭嘉大神查牌的能力迟早是没用的。
诸葛诞
关索被称为“喰种”,因为他在战斗中杀死的将领越多,他的实力就越强。 事实上,利用倒下的将领来增加身体极限的诸葛诞,更像是一个喰种。 尤其是在八军中,诸葛诞是一个常见的被汉奸利用的将领。 前期低调捡尸,后期觉醒重拳出击。 觉醒之后,获得崩坏会限制诸葛诞的坦度,但到了残局,或许体力上限变化带来的查牌能力更为重要。 如果诸葛诞过早死去,他也得不到任何好处。 如何在混乱中生存是一个问题。
杨彪
杨彪体力上限的提升是完全免费的,而且还附带血量恢复。 同时,它是无需付出任何代价就能自然获得的。 哪怕后期需要归还一部分,也已经实现了从三血到四血的转变。 杨彪卖血的收入很高,后期体力上限的扣除,更鼓励杨彪主动卖血。 但由于他的定位,大家只能看着他获得体力,而无法强迫他推动。 虽然正义之战失败要付出体力上限的代价,但是一旦成功就会获得血量,也就意味着敌人落入了杨彪的节奏之中。
体力的上限并不是一成不变的。 对于一些武将来说,它就像体力值一样会波动。 不过由于体力上限的特殊性,建议大家在使用相关技能时要谨慎,尤其是像李绝这样无法恢复体力上限的武将。
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