我给大家带来的是分析三国蜀篇这次更新的意义。 希望玩家们能够喜欢。
首先,我要说的是,不要忘记艺术已经死了。 那时我只是为了好的艺术而演奏。 看看这只鸟现在的样子。 眼睛和鼻子已经看不见了,脸在整个画面中所占的比例越来越小。 我觉得别人之所以不发各国大佬的限时橙卡,就是怕别人接受不了而走。
不过,我还是很期待这次橙卡的更新。 一款游戏如果长时间不更新,基本上就会结束,玩的人会越来越少。 所以我实在不明白为什么更新完成之后很多人就抱怨并放弃了? 目前没有人有橙色卡片,每个人都有它只是基于字面解释。 实战中怎么说,还有待专家检验。 说实话,我希望你们都放弃。 当然也有人想玩。 不想玩的人就早点走吧。 他们一直在谈论这件事。 蜀不能玩,吴不能玩。 下面我会针对各个国家的特点进行阐述,并尽量做到理性。
我忘了提一下这次更新的一个非常重要的功能。 大家其实也能看到,各个国家的限时提升是五将之中最大的。 这意味着,蜀国和吴国的后期,他们不应该在有限的时间内考虑滥用魏群。 ,给我两个完整的时间限制! 不得不说,这实在是让我等中卫听到了。 V5以下的失败者还想依靠系统的不平衡来击败高V? 哈哈~~~
另外,总体来说,所有阻挡的东西都被强化了,所有减少怒气的东西也都被强化了。 这无疑是变相强化了赵云和司马。 曹操的怒气逐渐消减又如何呢? 那么张辽和张飞的怒气减3呢? 甘宁挡。 那如果是100%呢? 这不是一个问题! 真的很期待各国主力的限时橙色技能。
正如一篇帖子所说,这次更新仔细考虑了玩家的想法。 魏国张开了血盆大口。 我们这些Wei玩家抱怨过无数次的资质和蓝皮书,在这一刻终于可以得到改善了。 与此同时,张辽的孟德树也成为了二十四条兵法羁绊,以生命换取。 辽神的50%免疫和怒气降低可以说是相当大的提升,和最后一个天赋相辅相成。 不过因为最后天赋和生命羁绊的加成,可以考虑把张辽放在后排来抵挡马超。 一度。 更新后开颚肯定会有,但是对电击十字面的理解很差,100%伤害和最后一击勉强够用。 不知道会不会有怒气计的附加效果。 有的话得10分,没有垃圾的话得0分。 抱歉lz手机更新慢。
郭嘉从60%变成70%也算是进步了,不过还是要看他的颜值。 天赋很差,因为那是他自己的输出,而不是团队的输出。 郭嘉的生命力大家都知道。 他被安排在前排。 时间长了,嫉妒无用的人就会少了。 嘿~~把橙色关卡留到最后吧。 至于其他三个天赋我就不多评论了。 它们在所有国家都是相似的。 要么我打败你,要么你反抗我。
曹操是三国中最受人们喜爱的人物之一。 一诸葛一曹操。 这次的改动中规中矩,100%随机五点怒气恢复,还有一个非常擅长减少物理伤害的光环,仅次于貂蝉的倾城。 ps:破树对于包扎和回血是没用的。 绷带只与你自己的攻击有关,格挡失误并不影响恢复。 目前,曹操貂蝉仍是方三的第一辅佐和第二辅佐。 貂蝉的弱点在于羁绊,不过有三四个羁绊的话,豪门玩家确实可以考虑让貂蝉上场。得了吧,这次你是不是真打算强化貂蝉了。 她太强大了。 您所需要做的就是积累血液和生命值。
魏国最后一个夏侯。 继续坐板凳。 没有什么亮点。 增加格挡变相增加了减少怒气的概率,但还是老问题。 如果愤怒计击中你,你会失去什么? 橙卡的最终天赋(原谅我不知道名字)和华佗类似。 然而,字面解释上却存在差异。 夏侯的buff是小姐。 一般人打中它都不可能造成伤害或获得怒气,但赵云却完全无视它。 华佗的buff是指击中无伤害,即无论击中谁(不失手的前提下)都会积累怒气,但即使赵云击中他,也不会造成任何伤害。 嘿嘿,他和郭嘉真是好朋友啊。 他们是魏国前期的中流砥柱,后期的水货。
魏国来了,希望司马快点取代绝影。 还有一个小抱怨,魏国需要越来越多的孙子。 今天买的+6邓艾是孙子。 那么辽神橙卡又是孙子了。 司马孙子,祝福你,你真的是伟黑吗?
在分析之前,我们先吐槽一下舒的艺术吧~
马超变身沙马特,银白色的大马尾辫让我想起了你小学的同桌。
大飞哥其实也不错,但是和之前的人物形象完全不符啊~是游戏吗?
诸葛已经很不错了。 他身后的金光,与曹操不相上下。 接下来我们来说说诸葛。
纵观三才,一败魏,一免辽封建50%,一靠实力(类似郭嘉)。 他们和魏的渊源真是深厚啊~
我们先来谈谈侧面的增强。 本次更新,吴国孙策有混乱效果,太史慈有麻痹效果,左慈的封印策略也得到了增强(于吉的麻痹迟早会增强)。 这可以说,以往的奇术在新版本中绝对是难得一见的技能。
另外,对于HP 5的一个小抱怨是,辽神的免疫和怒气降低确实有差距,而羌10有没有用也很难说。 毕竟诸葛的生存能力比郭嘉好很多,但是对诸葛的输出没有帮助。
我不知道技能的血量加成是给大家的还是给我自己的,奶量也是未知的,就不评论了。
总之,诸葛现在的定位,从一个能抗能战的强力输出,变成了一个坦克辅助。 这可能是锦上添花,也可能变得不伦不类,但不会影响诸葛在我心中的地位。
我非常喜欢诸葛。
不要抱怨两分或三分愤怒的问题。 毕竟,只有两个人,才能在有限的时间内,减少廖神的三点怒气。 张飞平均2.5点怒气就不错了~
不是常有人说飞哥软乎乎的吗? 这是巴贝尔给你的回复! 打吴蜀之时,还敢说费兄软弱?
我个人认为这个改变是飞哥最大的进步。 只要飞哥还能站着,就能造成伤害。 伤害加成之类的东西只是浮云。 对于飞哥来说,减伤才是王道。 至于如何触发统治10,每个人都有不同的看法。 如果战力压倒性的话,第一名就可以了。 如果战力不足,走位也要根据对方的阵容和实力来进行。
理论上,橙卡满分10分可以提升10分,大飞哥会得到8分。 实际使用中,请告诉我它是如何运作的~
马超
事实上,马超一直很强大,但他也太容易被击败和针对。 战魏时,惧怕张郃、吴国。 他害怕用满血挡住甘宁。
橙色卡显着增强了马超的生存能力。 强化怒气技能的两点减怒意义不大。
吸血10是一个普通技能。 听起来不错,也是最稳定的。 还不如张飞和诸葛的天赋10那么抢眼。
说难听点,没有什么质变,只是多了几轮生存而已。 能否发挥应有的作用还是一个问题,而且仍然是最有效的一个。
5 分(满分 10 分)
关羽加强了阻击。 身体技能并不多。 无极10和张郃的天赋10差不多,一句话,就是渣。 如果攻击带有愤怒技能的效果,则会获得7分,但不会获得0分。
魏延4羁绊估计就玩不了了,但是技能很厉害,吕布重伤10
总结一下:蜀国晋级橙色后,肉的整体增幅会有所增加(这也是晋级橙色后各势力的大趋势)。 看来,蜀国之势,未来恐怕也难以生存了。 我们慢慢拉锯战吧,蜀国才不会输。 以诸葛、关羽的耐力,马超吸血,张飞残血炸开。 相对于魏国这次的成长,蜀国其实是在弥补自己的不足。 另外,云梅没有出局,相信限时最强不会让大家失望!
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