《三个王国》自开播以来已运营十多年。 作为当时流行的卡牌桌游,可以说伴随着一代人的成长,已经成为90后不可磨灭的记忆。
如今的三国志已经有很多版本了,看上去也是一片繁华热闹的景象,但是每一个老玩家都非常清楚,这棵页游界的常青树恐怕也快要走到尽头了。
“十周年惊喜”活动
一款游戏历经十年风风雨雨能走到现在,确实很不容易。 除了游戏本身的吸引力之外,还依赖于加入游戏的新玩家的持续支持,以及坚持至今的老玩家的大力支持。
十周年庆典在大家的热切期待下终于到来了,但内容却出人意料。 原本以为是和百度三国、4399三国同性质的《三国志十周年》,结果变成了独立游戏。 新游戏。
作为梁旗的根基,《三国在线》已经成为了一个只有少得可怜的福利的老游戏了。 另一边,诡异的新服锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,礼物送你。
更不用说新游戏上线时,bug还比比皆是。 它基本上是一个半成品。 按照规划,之所以推出独立新游戏,是因为老游戏的Flash版本太低,服务器无法承受三国游戏未来的发展。 然而,数据不能互操作。 我勒个去? 新游戏已经上线半年多了。 已经稳定下来,有了一定的玩家基础,但是对老服务器的影响是无法弥补的。
“半千殷兵”事件
2018年国庆前夕,新沙策划了一场非常大规模的活动,收集卡牌瓜分元宝,完成任务抽取相应的卡牌。 成功集齐全套卡书后即可参与2亿元宝奖池。
不过,活动公告仅有约15860人浏览,截至活动最后一天下午,仅有5000余人点亮卡牌簿,这意味着每位玩家平均可以获得4万元的巨额奖励。
但抽奖第二天,报名卡本的人数一夜之间飙升至52万人,每位玩家只拿到388元。 说实话,如果你负担不起这些好处,就不要这样做。
“理想旧带新”活动
八人军战斗模式中自由领域和至尊领域的合并,简直就是压垮骆驼的倒数第二根稻草。 本来,至尊和免费对于区分玩家的矿池操作深度起到了非常直观的作用。 现在,新老玩家都在一个锅里。
为了追求虚无缥缈的人气,为了让所谓的老玩家向新手展示三国的威武武将和乐趣,策划和想象新老之间欢乐祥和交流的场景似乎已经给了三个王国重获新生。
但事实上,从20级到30级再到156级,标准武将在超模武将面前都被打得毫无还手之力。 《三国志》的游戏乐趣完全丧失了。 除了粉碎,粉碎就是被粉碎。
他们一意见不合就跑,随意挂断,不顾一切地打牌。 老玩家被激怒,新玩家被骂。 有的甚至还没有研究过别人将领的技能就已经战死了。 退出游戏。
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