大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
“开放世界”似乎已经成为高端游戏的标准。 如果你不宣传你的游戏世界是开放的,你都不好意思说你是AAA游戏。 但开放世界真的适合所有游戏吗? 今天就和大家聊聊其他方面都不错,却被开放世界毁掉的游戏!
《真三国无双8》曹操要打袁绍,先去旅行
作为日本家喻户晓的真三国无双系列,第八代强行加入的开放世界元素可以说是闪瞎了所有玩家的眼睛。 前作以主角为中心的主线,在本作中被划分为许多条支线,并且时间节点都在每条支线中暂停。 也就是说,曹操和袁绍即将开战了。 玩家可以毫无惊慌地前往其他地图,钓鱼、拾取宝箱。 完全不影响结局!
游戏还塞进了其他开放世界游戏的设定,比如宝箱、开地图、钓鱼等等。不过,作为一个只喜欢不假思索地割草的无双忠实粉丝,这种系统堆叠毫无意义。设计根本就没用。 虽然不知道这和三国有什么关系,但光荣可能觉得这个在其他开放世界里也有的游戏一定也有吧!
《沉没之城》——一个开放的世界,人们骑在羊头上出卖自己。
这款以克鲁索为主题的恐怖解谜游戏让人耳目一新,开发商Frogwares在开发冒险解谜游戏方面经验丰富,使得整个侦探过程流畅流畅。 然而这款游戏在三年前就标榜自己是绝对的“开放世界”,但玩了之后却发现,这是池果果的欺骗!
非常大的地图充满了虚幻引擎随机生成的无用小巷和洪水区域。 游戏也比较喜欢使用弱提示,所以玩家只能自己探索这些重复而恐怖的场景,在“我刚刚来过吗?”的自我怀疑中不断探索。 而且游戏中没有标记的场景几乎无法探索,支线和有用的场景也很少。 即使你发现了谋杀现场,你也必须等待情节中的特定时刻发生。 所以,这款游戏所谓的开放世界只是“挂羊”而已。 人头当狗肉卖”!
《飙酷车神》——用你的实力证明赛车和开放世界是不兼容的
赛车游戏和开放世界听起来像是两个对立的概念。 一种需要有明确的主比赛场地,另一种需要免费的多个分馆。 育碧的《飙酷车神》希望打造一款以北美大陆为背景的开放世界赛车游戏。 虽然游戏本身在赛车品质上尚可,但仍然可以与 Forza Motorsport 竞争。 但这款游戏的开放世界设定实际上降低了赛车的乐趣。
游戏开发商显然没有仔细打磨开放世界,减少了很多细节,导致游戏中的地图并不像宣传的北美大陆那么真实。 而且,在自由度方面,游戏无法充分利用开放世界。 最终它只是以“开放世界”的名义做了一款传统的赛车游戏。
《狙击手:幽灵战士3》——连开发商都承认的失败
由于开放世界设定对各大游戏厂商依然有着巨大的吸引力,各种A+B式的开放世界游戏层出不穷。 该游戏将射击主题与开放世界相结合。 虽然《幽灵武士》系列以其硬核的狙击体验在业界有着非常好的口碑,但就连这部第三部的官方也不得不承认,开放世界确实是一个错误。
主要原因是开放世界的规模太大,而且由于时间限制,很多细节需要删减。 这样做的结果就是开放世界不够完整,精心设计的支线和探索点太少,很多支线任务显得敷衍了事。 另外,由于狙击手的活动范围不能太远或太近,玩家的活动区域也受到各种限制,所以官方亲自表示第四部将不再使用开放世界!
《质量效应:仙女座》——基础知识比开放世界更好
这也是一款射击游戏+开放世界设定。 这款游戏还加入了科幻属性。 光是对外太空的探索就已经让不少玩家兴奋不已。 这款使用Frostbite引擎打造的射击游戏弥补了之前射击手感不佳的缺点。 按理说,这个各方面应该都没有缺点,却因为这个开放世界,毁了自己的品牌!
虽然游戏中充满了各种各样的支线任务,但这些任务都是枯燥且繁琐的。 这些空任务无法支撑如此庞大的开放世界。 而且游戏中也没有什么高质量、有深度的剧情和选项让玩家记忆深刻,因为世界太大了,面瘫四肢僵硬的NPC随处可见。 虽然开放世界不好,但是基础剧情已经足够好了!
《恶灵附身2》——连三上真司都无法拯救的开放世界
作为一款恐怖游戏,《前座》以其恐怖氛围的营造和爽快的攻击感,以及丰富的场景和独特吸引人的剧情吸引了玩家的关注。 即使有三上真司这个金字招牌加持,这部正统的续作依然让大家感觉因为开放世界的引入而变了味!
作为一款恐怖游戏,压抑的恐怖氛围和紧凑的剧情是获胜的关键。 但在这款游戏中,玩家前期可以在和乐镇的各个地点收集物资和材料,后期可以使用魔法装备虐杀BOSS,导致这款游戏变成了和乐镇垃圾分类2。甚至如果这些地点隐藏着一些支线任务和信息,那么游戏的基本节奏就会被打乱,恐怖感就会大大削弱。 可见三上真司无法拯救这款恐怖游戏的开放世界!
《寂静岭:暴雨》——最自由的寂静岭打造最无聊的体验
作为《寂静岭》系列的第八部作品,制作团队也多次从Vatra Games那里获得了这款游戏。 虽然很多玩家都觉得千变万化的《寂静岭》早已失去了灵魂,但不可否认的是,这款游戏拥有当时系列中最好的画面,而且在解谜方面也具有创新性。 然而开放世界的引入让这款游戏变成了最无聊的《寂静岭》。
虽然开放的世界让整个游戏变得非常自由,但是众多分支的拼接让游戏的节奏变得非常缓慢,而不够紧凑的剧情让玩家本来就不够高的恐怖氛围变得更加单薄。 而且由于开放世界中的存档和记录问题,游戏经常卡顿和掉帧。 这也证明,能够坚持玩这款游戏的玩家一定很不容易!
一个令人惊讶的问题:您认为其他哪款游戏的开放世界特别糟糕?
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