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掐指一算,站长接触游戏30年后的回忆

粗略算一下,这位站长涉足游戏已经快30年了。 可以说,他见证了PS4从FC时代到现在这一代的出现,并且在这期间经历了太多的更新。 站长也想了很久,觉得玩了这么多年游戏,还是有很多值得保留的回忆。所以从本期开始,我会继续更新自己的游戏历史,犒劳自己一下30年后重返游戏界。

Famicom 代表了一代人的回忆

给我印象最深的第一台游戏机是和站长同龄的红白机(NES)。

我依稀记得那是1990年左右,当时我还在上小学,直到我当了站长。 由于我的学习成绩优异,父母并没有限制我的日常娱乐活动。 直到有一天,父母出差,给我们(和弟弟)带来了一份礼物,我们彻底被游戏征服了,连站长都把游戏变成了职业。

XXX一体化已经成为当时的标准

话虽如此,父母带回来的是当时400-500元的NES游戏机(后来才知道),而不是后来大家熟悉的“红白机”。我们还买了一台8合1游戏卡带与控制台,然后我们就停不下来了。

这是我第一次为自己想买的游戏命名,也是我第一次玩只用一张卡的游戏。

通常放学回家后,我们都会先花时间做作业,然后父母就不会关心我们的业余时间了。 于是那时候我们就接触到了大家熟知的游戏:《魂斗罗》、《坦克大战》、《双龙》、《热血系列》、《红色堡垒》、《沙龙人蛇》等游戏; 后来,通过阅读各种游戏杂志,我了解了更多的游戏。 后来爸爸去北京出差的时候帮我们买的。 《八人街头霸王》的回归,让我们对格斗游戏产生了浓厚的兴趣。

纽扣电池电量一直牵动着游戏玩家的心

圣斗士星矢玩起来很刺激,我还没玩完呢。

也许老玩家都知道,当年FC游戏的保存完全依靠卡带中的纽扣电池。 如果电池没电或者接触不良,你为保存游戏所做的一切努力都将付诸东流。 这种痛苦在我们刚接触《重任》、《吞天地》、《圣斗士星矢》等RPG时最为剧烈。 那时候每个玩家的抽屉里肯定都有很多电量有点没电的纽扣电池。

Juggernaut 是我沉迷的第一款 RPG 游戏

尤其是第一次玩《剑圣》的时候,我第一次感觉到游戏里有剧情可以推广。 我完全变成了游戏中的角色。 那种美妙的代入感至今仍令人难以忘怀。

霸王大陆成为每年过年的预留项目

另外,特别值得一提的是策略游戏《三国志2霸王大陆》。 相信很多人都知道这款非常有代表性的SLG,比如当初战胜吕布、197年的阿惠南等等,这款游戏给我们带来了太多难忘的笑点。 记得每年过年的时候,尤其是除夕夜,大人们都会聚在一起打麻将,而我们小孩子则聚集在电视机前一遍又一遍地播放《霸王大陆》。 我记得那一年我清理得最多的就是除夕夜。 三次。 而且说也奇怪,每次玩的时候只有一个人操作控制器,其他人就像军师一样进行指导。 夜晚就这样过去了,大家都很享受。

当时在音像店里出售游戏是很常见的。

我当时作为一个穷学生,肯定没有多少钱可以花去买游戏,所以当时很多人可能就是这么做的,就是加钱换游戏。 换游戏的价格在20到50元不等,主要看你手上的卡带价格以及JS手里的卡带是否是上架的最新款。

我记得当时是在站长家火车站外的地下书店里。 有很多摊位出售游戏卡带、随身听和其他电子产品。 我和弟弟经常来这里交流游戏、玩耍。 我记得用我手里的99合1兑换了《成吉思汗》、《太空战士》、《噬天地》等当时著名的单卡,一开始我一直在做自己的思想工作,“99游戏换1游戏还是值得的,哈哈。”

就这样,我们几乎玩遍了所有最新的游戏,可以说给我们童年的游戏生活带来了非常扎实的游戏基础。

外星科技真是中国游戏之福

FC时代初期,国内玩家基本习惯性地接受蝌蚪故事,并不认为有什么不妥。 直到我的FC后期,一系列叫异形科技的中文游戏产品席卷了那个火车站的游戏。 柜台也让我们第一次充分感受到了游戏的真正魅力。 记得那段时间我们玩了很多《风暴》、《地道战》、《重兵》、《三国传奇》等等游戏。 现在想来,能够在主机上玩中国游戏真是太酷了。 这是一次美妙的经历。

作为一个粉丝,AA的情况确实是会上瘾的。

现在想起来,这么多年过去了,一起打FC的场景还历历在目。 我很感激那些日子,让我真正体会到了游戏的魅力,也让我在以后接触到了更多精彩的游戏作品。

下一集预览:我的 GB/GBP 回忆

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