放眼游戏行业,利用长期积累的产品IP和系列热门角色打造一款大乱斗游戏已不再是稀奇事。光荣特库摩自然不会满足于别人。如果说,《战蛇大蛇》系列成功融合了三国战国,创造了全新的系统,谱写了新的异世界英雄史诗。所以这次《勇士全明星》是整合KT旗下所有知名IP的大胆尝试。
与《武士大蛇》系列相比,《武士全明星》没有相对严谨的设定和独特的玩法。它更像是一部《老友记》,让不同系列的知名角色聚集在一起,互相扮萌、萌萌的。 ,交织成一场让人热泪盈眶、激动不已的粉丝狂欢。
不要误会我的意思,只是这么说并不意味着这款游戏很棒。事实上,它确实存在很多问题。但作为一部非常粉丝化的作品,它的卖点更多在于人而不是物。
来自异世界的英雄!响应号召,拯救世界!
更清爽、更简单的异世界冒险
故事发生在一个原本的异世界,世界枯竭,毁灭迫在眉睫。欢公主和她的母亲小夜遵循着“世界即将毁灭,异界英雄将出现拯救世界”的古老预言。他们利用手中神器的力量,召唤来自异世界的英雄。
正是因为这样的正当理由,在这个垂死的世界里,才陆续出现了那么多熟悉的面孔。 TK十三部作品中的人气角色齐聚这个陌生的世界,为拯救世界而战。
三件神器是拯救世界摆脱危机、恢复世界繁荣的关键
除了大家耳熟能详的《真三国无双》、《战国无双》之外,还有《忍者龙剑传》、《死或生》、《刀鬼传》、《仁王》等热门作品参战。我们可以选择隼龙、苏菲或威廉来开始游戏。简而言之,无论我们选择谁,总有适合我们口味和喜好的角色。
这部作品汇聚了众多知名作品中的老面孔,一定会让很多老粉丝欢呼雀跃。
说到游戏的核心体验部分,本作的操作和动作依然保持了系列一贯的水平,没有任何偏颇,没有任何突破和缺陷。赵云、真田幸村等三国战国角色,都保留了最本质的操作,只是部分优化了一些攻击判断。 《无双大蛇2》中出现的隼龙、霞等角色的操作都有很大的改变,战斗手感与原作有很大不同。
本次游戏的操作变化主要分为两点,整合和简化。攻击招式依然是普通攻击(方块)和蓄力攻击(C)序列的连接和组合。大多数角色的动作都融入了6-way和C6。有些角色会有一些C攻击的衍生,具体体现在可以多按一键进行攻击。比如赵云保留了C1和C3的推导,石田三成也保留了大量的C推导,新加入的小樱也有C1上的推导。霞和隼的一些改动基本上都是为了适应整个游戏运行机制的调整。这些调整在一定程度上统一了这款游戏的操作规范,降低了用户记住技巧的成本和难度。同时,本场比赛的无双槽位也回归到了某个槽位。当插槽已满时,按下然后松开。无双技能没有长按、长按等后续操作。这些都是KT为了简化难度而对一些战斗机制进行的改进。
很多角色基本都是6A+C6的配置,操作上通用性很高。
这些调整最直观的结果就是更大的判断范围和超炫的特效。无论我们选择哪个角色,用不了多久就能够自如地运用其技能和玩法。只需一个操作,就能在空中狂舞,技能飞扬,瞬间将所有士兵击倒。右下角的KO数字“嗖嗖嗖”的跳了起来,非常爽快。
此外,《仁王》中的主角威廉还保留着他的残心。释放C技能后,按下三角键可以提高下次攻击的速度。操作很有原味,可以说是这款游戏的一大惊喜。也会让原作粉丝们会心一笑。
游戏中的大部分攻击和无双判定的范围都很大,而且相当好用。
与《勇士大蛇》系列不同的是,这款游戏虽然最多可以组织五人小队,但真正能长期操作的只有队长。四名队员主要为队长提供各种功能性的支援技能,包括回血、伤害、增益、护盾等,符合每个人的角色。比如王元姬可以回血,周苍可以增加移动速度和攻击速度,幻空可以在前方射击造成范围伤害。大多数支援技能都有CD。通过占领据点获得刷新物品可以有效缩短CD。考虑到这款游戏的战斗难度并不高,辅助技能和减CD从某种角度来说并不是必要的。当然,高难度模式又另当别论了。
另外,当我们使用C4、C5、C6时,按下方块还可以激活队友的联合攻击,可以增加粘合度,产生额外的伤害。此时,按下屏幕上队友位置对应的方向键后,切换到相应的角色并在一定时间内执行操作,可以极大地消耗支援系统中每个队友的剩余价值。不过和支援技能一样,这个操作本身的实用价值并不高,不过有兴趣通过连击将敌人一一击倒的玩家可以尝试一下。
普通难度下辅助技能和辅助攻击不是很有必要,但高难度就另当别论了
除了操作之外,这款游戏还引入了全新的特殊系统,勇气值和无与伦比的狂热。
勇气相当于强化能力、输出伤害的buff。它是影响战局、快速击杀敌人、甚至轻松击败boss的关键。勇气初始值为1,最大值为10。值越大,buff效果越大。击杀一定数量的士兵、击杀精锐士兵或将领、完成支线任务可以逐渐增加勇气值。同样,敌人也有勇气值。一旦他们的勇气值过高,就会显着增强,甚至有主宰身体、射刀的效果。因此,想要高效地击败敌人并取得胜利,就应该从一开始就积极提升自己的勇气值。当勇气值达到10的时候,基本上就可以轻松获胜了。可以说,勇气的高低决定了整个游戏的战斗难度,把战斗变成了郊游。如果你想感受游戏的挑战和技巧,就需要选择高难度模式来体验。
一旦勇气值达到最高,割草打人的头就真的很容易了。
无双狂热系统是本游戏添加的附加无双模式。当你手里拿着一颗狂热之心时(一开始默认持有一颗),按下右操纵杆将其激活。在该模式下,屏幕会突然变暗,然后就会出现手持荧光棒的士兵海洋。我们要做的就是拼命进攻。有趣的是,你杀死的敌人越多,时间也会相应增加,屏幕下方也会有更多的队友为你加油。无双狂乱可以很好的用来占领据点、攻击boss或者获取材料、经验等资源。然而,在此模式下杀死的荧光棒敌人不计入官方击杀数。
与无双狂热者的实际效果相比,每次出现的啦啦队同伴更加引人注目,比如真田幸村、赵云、辛淼的加油动作和台词,令人捧腹。这也是正统无双系列中看不到的有趣的彩蛋场景。
说实话,这个模式下的界面相当混乱,但好在这群搞笑的拉拉队总是让人开怀大笑。
在《真三国无双》、《战国无双》、《大蛇无双》系列中,武器对于提升角色战斗力有着巨大的作用。在这款游戏中,卡牌系统取代了武器系统。虽然名称不同,但本质上并没有太大区别。
卡牌代替武器,分为C、B、A、S四个等级,拥有攻击力、属性、亲密度、友情属性调整、卡牌效果等功能字段。简单来说,卡牌的等级越高,攻击力越强,卡牌效果也越好。自然,对于角色的加成就会更加明显。游戏中大量的重复刷卡,主要是为了刷卡。
简而言之,换汤不换药。重点还是在刷。刷完后看属性。如果属性不对,继续刷。
卡牌系统其实就是武器系统的翻版,只不过收集起来比较容易,刷起来也比较无聊。
游戏还提供了广阔的世界地图供玩家探索。地图上会有主线任务、支线任务以及各种涉及材料、金钱、经验的随机任务。地图中间的圣所不仅是游戏剧情中的核心地点,也是我们准备和休息的基地。在圣所里,我们可以接受各个角色的任务委托,还可以进行卡牌融合、赋予特效、分解、创造等指挥操作。当然,聆听各个角色之间的互动对话,感受一下这个世界也是一个不错的选择。
圣所和大地图任务的加入让这款游戏多了几分RPG的味道,但这些感受仅限于初次体验。到了后期,大量的重复内容会让整个刷机过程显得有些枯燥乏味。如果不是有一些宗教人物和对人物发展的痴迷,也许我早就睡着了。
这款游戏的地图非常广阔,勾勒出一个巨大的世界。但任务内容和类型却有些乏善可陈。
结局多达15个,然而……
TK在游戏发售前声称,这次的剧情将与之前的无双不同,将成为整个游戏的焦点。 Emmm……事实证明,厂商的促销噱头和玩家的期待往往是两个不同的东西。
本作分为三大主线,分别是幻篇、刹那篇、式篇。根据你一开始选择的角色,你将遵循的主要故事情节也会有所不同。如果你选择小公主戒指,你将不得不与刹那和志木战斗。以此类推,如果你选择刹那或志木,你就不可避免地要与另外两人战斗。
有着非常独特外貌的Huan是这款游戏的关键人物。他性格善良,有责任意识和责任感。不过创作有些简单化,没有足够的主配事件来完成和丰富他的形象,有点遗憾。
为了拯救世界,皇室三兄妹互相争斗,其中涉及各种人际关系、世界背景和阴谋。整个剧本如果安排得好的话,可以是惊心动魄、揪心的。不过,TK这次的剧情实际呈现却有些令人失望。有很好的剧本框架,却忽略了游戏中对话和细节的打磨。这场比赛的主线任务进展得非常仓促和迅速。我们刚刚燃起了一些关于世界观的猜测和对剧情的期待,剧情却突然结束了。对故事中的人物和线索的解释不够全面。真正深入挖掘后,我们发现没有足够的干信息,而且显得很薄弱。故事中兄妹三人的刻画有些刻板和刻板,远没有IP人物那样充满活力和特色。赵子龙的正义感、小樱的正义感、幻空的冷酷可爱都给人留下了深刻的印象。
不少人物的基础对话都完美还原原著,并且符合各自的人物设定,血肉丰富。
本游戏的剧情推进中比较有趣的就是对结局的探索。通过不同事件的安排组合以及条件的满足,可以开启不同的结局路线。然而,正如整体故事苍白无力一样,虽然结局多达15个,但大多比较仓促,每条路线的内容也没有交代清楚。
唯一值得安慰的是,真实结局至少讲述了一些实用信息,对游戏中已经预示的“亚美”和“创世”进行了解释,也算是澄清了最关键的内容。
环的母亲,巫女沙耶,是剧情中最关键的人物。我不会破坏细节...
你想要的好处
这款游戏在玩法上存在一些不足,剧情表现也受到诟病。不过对于IP角色的互动可以说是非常用心了。比如,幻空和王元姬围绕烹饪话题的互动“我会恭敬地吃掉你所有的食物”,吕布在带有tecmo标志的街机上炫技(结果输了),赵子龙和小樱打扑克等等都很有趣。有趣的故事情节。在展现角色个性的同时,这些人气角色也相互互动,结下友谊。看来他们早已忘记了过去的恩怨,只剩下在新世界冒险中结下的羁绊。
吃货女孩幻空,无时无刻不在谈论美食,也无时无刻不在冷嘲热讽。
除了解锁角色的友情能力外,游戏中的羁绊等级还可以解锁更多的互动事件。好感度越高,庇护所的温泉里就会发生不同的事件,甚至会打破原来的性别限制,允许男女混浴!这里面的对话也很有趣,充分体现了人物的三观和人情味。有兴趣的玩家不妨自己去探索一下,一定会微笑的。
如果债券水平很高,就会发生事件!男女混浴?你尝试一下就知道了...
苏菲……与那些骚动的成熟女性相比,她确实缺少一些素材。
总结
如果从创新和突破两个角度来评价《勇士全明星》,那显然是一部非常不合格的作品。但作为一款新老角色打斗互动的嘉年华作品,我更愿意以宽容的态度来看待这款游戏。毕竟不是每一部无与伦比的电影都能让这些老朋友放下旧怨,坐在一起说几句话。
这项工作可以作为一个很好的复习。如果您对该系列作品非常喜爱,可以考虑购买。在心情轻松的同时,让我们拭目以待即将上映的《真三国无双8》吧!
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