作者:剑锋
责任编辑:令狐
原创丨游戏猎人
随着年关临近,在各大游戏平台纷纷召开发布会之际,拥有雄厚财力的微软也不断发布有关XGP的重磅消息,其中就包括引发国内游戏玩家热议的《卧龙:天降神兵》。
这款由光荣特库摩忍者制作团队出品的ARPG大作,凝聚了暗黑ARPG系列《仁王》《血源诅咒》制作人安田文彦与山际真树的强强联手,以及《三国志》等光荣特库摩标志性文化流派的加持。
《仁王》和《血源诅咒》从不同的角度延续了宫崎英高《魂》系列的脚步,一个是“致敬”光荣特库摩的忍者团队,一个是宫崎英高亲自制作的充满灵魂的作品。
继《Elden Ring》大获成功之后,“魂系”ARPG游戏也从一款硬核小众游戏一跃成为全球热作,从预告片来看,《卧龙:天陨》的暗黑画风十分受欢迎,而暗黑元素等都是安田文彦和山际信树能轻松玩转的类型和元素,这无疑保证了《卧龙:天陨》的品质。
另一方面,加上光荣特库摩之前通过《三国演义》和《真三国无双》建立起来的口碑,让他们对这款“三国”题材游戏充满信心——毕竟,光荣特库摩之前的大作《三国演义》系列与《真三国无双》系列,都在中国玩家,乃至世界各国各个文化圈人士对于三国人物的想象中,产生了深远的影响。
微软游戏发布会结束后,二人还现身B站游戏预告发布会平台为其宣传,并发布简体中文版文字及配音,在面向中国玩家的《三国》题材游戏推广上,明显是拼尽了全力,宣传力度十足。
毕竟这是一款三国题材、山海经怪物的游戏,这些文化都是来自于我们。
据光荣特库摩介绍,《卧龙:天陨》将以东汉末年一名将士的视角讲述战火纷飞的大地,并将《仁王》的故事与超自然元素相结合,呈现一部以黄巾之乱为背景的魔幻三国故事。
此外,预告片中还出现了吕布等三国经典人物,光荣特库摩还表示游戏还将加入正儿八经的中国武侠元素来优化动作系统,诸如青龙偃月刀、雌雄双剑、青刚剑等三国时代的名器也将在游戏中出现,打造一个兼具玄幻与史实的三国。
看来,外国人已经习惯了以中国文化为主题的游戏制作。《三国志》的文化主题甚至被海外媒体IGN视为“日本封建史”。英国人也制作了《全面战争:三国》,将三国冲突放在大地图策略上,将乱世本质展现得淋漓尽致。此外,法国独立游戏工作室制作的《大师》也凭借其刻板的《白眉拳》开辟了不一样的市场。
这不禁让国内的游戏从业者和玩家感到紧张——外来者真的比我们更透彻地了解我们的文化、制作得更精良吗?
要回答这个问题,或许我们需要一款真正有良心的“三国”题材国产游戏,游戏猎人也确实希望在这次转折之后能卖个好价钱,也希望国产游戏厂商能努力一下。
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