猜猜答案
死亡的艺术
第一名:石五一
第二名:小周周
3.魔鬼
第四名:暗夜信使
5.黑暗圣徒
也:
0.5、客服公姐、世界好大!请多多包涵!、懒人波莉古波、火星虾胡扯、爱谁谁、江湖人不能自拔、安静、独角兽高达、牛吃海鲜、真假仙子、某张先生、乔、局长
如果要评选街机时代投币率最高的游戏,我相信《三国演义》绝对能名列前茅!
玩过街机游戏的人应该都玩过,游戏里的武器、食物、道具、技能都耳熟能详,但随着网络的普及,越来越多的技能、隐藏要素被玩家发现,我们才发现《三国演义》的博大精深!
其实《三国演义》是一款简单到不能再简单的游戏,每个角色能用的招式只有那么几种,一般来说,面对BOSS的时候,玩家为了以防万一,都不会使用技能,只是靠近战把BOSS磨死。也正是因为这样,才导致了很多技能被埋没。
今天我就将之前积累的经验重新整理一下,和大家一起重温这款经典的游戏。
魏延反刀
相信大家刚开始玩游戏的时候就发现,魏延的脚刀和鬼烈的脚刀几乎一模一样。而且攻击判定也几乎一样,整个刀光都有攻击判定。相比其他角色的“下+上+拳”,魏延的脚刀应该是最安全的。
脚刀的攻击方式比较特殊,抓到敌人的时候只能原地攻击一次,如果距离比较远的话,或许可以用脚刀向前攻击,最多可以攻击4次,伤害也比较高。
还有一种比较特殊的操作:反脚刀。
反刀就是在靠近敌人的时候背对敌人使用刀,这样放出的刀伤害极高,命中率也很高,造成的伤害完全不一样。
三人模式下的伤害(短生命值条):
在模拟器上我们可以通过机台设置切换为双人模式,生命值条也会随之变化,其实如果玩家仔细观察就会发现,我们在街机时期接触到的《三国演义》就是双人游戏,这种模式下的生命值条更长,但受到的伤害也会相应增加。
于是我们就有了以下场景
双人模式(长生命值条)伤害:
移动式反踢难度较大,一般是先抓住对方,然后跳起,在对方落地的瞬间选择好位置进行攻击。
最大化抓人的伤害
魏延的反踢确立之后,我们就会想:抓到人之后怎么才能最大化的造成伤害呢?
一般新手玩家在选择角色的时候都喜欢用大座的角色,比如《名将》里的宝宝,《街头霸王》里的市长,《三国演义》里的关羽、张飞、魏延,抓到对方之后可以连击两次,然后直接用大座来最大化伤害,而赵云抓到人之后的跳踢就没那么受欢迎了,当然升龙剑还是值得称赞的。
张飞的抓取能力最强,所以面对曹仁之类的英雄时,可以使用无线抓取。空中击打两下,地面锤击两下直接抓取,再空中击打两下,落地后再抓取。重复这个过程,只要队友能顶住敌兵,就能轻松过关。
一般情况下,抓到人之后,使用大坐骑或者“下上手”就能造成最大伤害,不过在PS版《吞食天下》中,增加了一些新技能(内功模式),也有部分爱好者将这些技能收录到了《夏侯恩的复仇》改版中。
于是就有了这样的举动:
相信大家第一次看到这个操作的时候,都在怀疑这是不是民间大神的作品!因为这个技能完全没有违和感,完全就是官方技能啊!别说是真的了。
既然正式版可以修改,就别怪玩家们“无情”了!不管是什么模拟器,里面都有各种金手指文件,只要我们能熟练掌握,玩起来的感觉就没那么飘了。
(抓人然后重击的潜力只有依靠作弊码才能实现)
张飞的吸血技能一直没什么用,吸血效果差,而且容易被打,如果增加张飞的速度,效果就完全不一样了。
甚至可以在两秒内击杀满血的BOSS。如下图所示:
修改游戏虽然会破坏平衡性,但也能带来更多乐趣,闲暇时玩一玩还是不错的。
充能組合
游戏中伤害最高的技能不是魏延的反脚,而是黄汉生的“背弓斩”,这招配合翻滚可以发挥出最佳效果。
正常情况下,这套连招只能干掉弓箭手和胖子一半的血,而且在攻击BOSS的时候,最大伤害也只有黄条血量的三分之一。能打出的伤害越多,BOSS血量越少,就越紧凑,尤其是血量只剩一点的时候,总是打不死的。
这个问题在黄忠面前就不存在了,哪怕BOSS血量只剩下三分之一,他也能秒杀,这是其他角色绝对做不到的!
另外,游戏里还有潜行效果,我想很多玩家也发现了,对BOSS的伤害是会发生变化的,同样的招式,可以造成略有不同的效果。
其实我们在玩《三剑客》的时候就已经注意到了这一点,如果你放火,敌方士兵在移动或者攻击的时候都会被灼伤,而且伤害更高,运气好的话甚至可以烧掉BOSS一整管血。
这里可能涉及到打康的问题,如果强行打断BOSS的攻击,同时进行反击,是可以打出极高的伤害的。
双人模式,充分发挥潜力:
一招就带走了BOSS三分之二的生命值,弓箭手只是路过就失去了一半的生命值。
那么赵云有可能造成同样的伤害吗?
如下所示:
赵云也能夺走李典三分之一的生命,但是无法击中康。
除此之外,能做出下列动作的,也只有黄忠一人。
空捕获
在《三国演义》系列中,很多角色都拥有独特的技能,比如张飞的梅花坐骑,赵云的空擒拿技能,虽然伤害不是很高,但是每一次释放都能让玩家兴奋不已,游戏过程漫长,富有挑战性。
可惜赵云的空中抓捕需要敌人跳起,一般情况下根本无法将其抓捕。不过在街机时代,已经有玩家发现空中抓捕其实是可以配合的。
如下所示:
不幸的是,我们那一带的街机厅当时没有发现这个技巧。否则,我们至少可以吹嘘一年了。
我有幸吃到一盘馒头!
在PS版的《吞食天下2》中,每个角色都加入了空中抓取对手的能力。这意味着对手不需要跳跃,只要玩家跳到自己的头上,就能将对手抓起来,伤害和普通大规模攻击一样。同样,这一招也被移植到了《夏侯恩复仇记》版本中,更夸张的是,空中抓取之后,还能接着施展其他必杀技。
是的,这些都是街机时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人,当年的街机玩家早已过了三十岁,玩游戏的时间越来越少,但对街机的怀念却与日俱增。
(全文完)
没有任何
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错过了,就是一生!
小时候,我们都梦想着开一家电子游戏厅。
经过多年的流浪
我们早就放弃了童年的梦想。
每天忙于工作,为一日三餐奔波,年复一年
这种心态下的娱乐很无聊
虽然离开街机厅很多年了,但以前的氛围我还是记得。
但我们都知道,我们不能回头,永远不能回头。
或许街机时代的辉煌,就是我们人生的巅峰。
是啊!很多东西错过,一辈子就没了。
我们现在怀念的不仅仅是比赛,更是逝去的青春!
你能告诉我这些游戏的名字吗?
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感激的!
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