每到年底,人们总会有些感伤,作为一名作家,这时候写一些回忆和总结也是理所当然,当然这篇文章并不是在回顾我的作家生涯,而是在讲述我的“游戏玩家生涯”。
今年年初大家都在说最后一批90后长大成人了,但不知大家有没有发现,明年(其实明天就是明年),最后一批80后也长大成人了。“三十而立”。
网上有很多关于80后的笑话,我就不重复了,什么大学啊,工作啊,房价啊……其实,每一代人都有自己的苦与甜,每一代人的成长环境都是独一无二的,我们没必要觉得自己有多特别。
有些霉运就是这么降临到你头上,历史上比你更倒霉的人还有很多,没什么好抱怨的,与其抱怨世界,不如想想,哪些东西只属于你们这一代人,多么珍贵。
我1988年出生于上海,如果要说我们这一代人有什么幸运的话,那就是我们的童年恰逢广播电视建立前最开放、最自由的文化时期,中日外交蜜月期,接触到许多经典的日本动画、日剧、美剧……在互联网还未出现的年代,经历了中国游戏市场的开拓期。
和大多数 80 年代出生的人一样,我第一次接触电子游戏就是玩红白机 (Famicom)。
我想大多数人对于自己的第一台游戏机都有着深刻的印象,我也不例外... 我家里的第一台游戏机并不是“小霸王”,而是一款跟小霸王黑色版外观几乎一模一样的游戏机,是一款山寨手机(当然小霸王本身也是山寨手机),品牌叫“终结者”。
虽然我记不清自己具体是几岁开始玩的,但肯定是在小学一年级左右。我不知道当时大陆有没有渠道可以买到正版游戏机和游戏,但一般来说,普通人基本买不到。那时候版权意识与其说是淡薄,不如说是不存在。
那时我们玩的游戏机和卡带,几乎都是沿海产的山寨货和盗版货,游戏机的价格我记不清了,但卡带,至少在我家附近的商店里,一张都在百元以上。
那些橙黄色的盗版卡带在百货公司的柜台上公开出售。其实我直到二十多岁才知道正版的FC/NES卡带长什么样子。不过这些盗版游戏的价格比正版要高很多。差不多是这个价钱(以当年的美元汇率计算)。当然,我猜价格会因地区而异。上海肯定贵。
卡带的价格大部分都在100元左右,200元左右的也很少见,其实说这些卡跟正版差不多价位也不准确,因为正版卡带通常一张卡上就只有一款游戏,而盗版卡则大部分都是“收藏品”。
我们一般会买三合一、四合一或者八合一的卡,这些小合集里通常都包含不错的游戏,我们以前把这些卡称为“强卡”,经典的就是所谓的“热血”卡,也就是“八合一系列”。而如果想省钱,也可以买999999合一之类的……反正这种蠢事大家都干过,就不说结果了。
那些盗版卡质量参差不齐,有的还有bug,我遇到过最惨的两款,至今记忆犹新:
第一:一卡里有一个很奇怪的游戏,没错就是辛普森一家,但是被强行移植到了FC卡上,所以涂装关卡第一关有好几处因为涂层不对导致无法染色,不过还是可以用道具强制染色来过关的,很麻烦(顺便说一下这游戏继承了MD烂游戏的光荣传统,难度太大了,我到现在第二关都没过)。
第二部:忍者神龟3,我玩到的版本只有四条命,而且士兵和BOSS都拥有巨大的生命值、高攻击、高AI,根本没办法继续游戏……多年后我才知道,原来Konami给这款游戏贴上了正版保护,当用盗版卡带玩游戏时,标题上方是找不到Konami的标志的,游戏会自动变成地狱难度。
小学三年级之前,FC上的游戏就是我游戏方面的全部体验。直到三年级下半年转学,新世界的大门才向我打开。那应该是1997年,我在同学家里玩过世嘉的MD,在“机房”(那时候还没有网吧)玩过红色警戒,还接触过游戏厅(也就是街机厅)。在那个未成年人可以随意进出游戏场所的年代,我开始真正感受到游戏有着巨大的魅力,而一旦掉进这个坑里...直到今天我都没有爬出来。
那时候我家里穷,买不起电脑,我们家的终结者坏了,就换了个小霸王。你问我们为什么不买个世嘉主机,MD?这个逻辑很简单,因为你换了个FC,老FC的卡还能玩,但是换了MD,所有的游戏都得重新买。不是你爸妈不想答应,而是真的没那个闲钱。但是这阻止不了我买唯一一台。一些人把自己的零花钱和压岁钱捐给了机房老板。
随后,1998 年,星际争霸发布。当时,机房里挤满了玩星际争霸的人。作为一个 9 岁就开始玩 RTS 游戏(红色警戒)的“高端玩家”,我沉浸在星际争霸中。虽然之前也玩过沙丘 2000、帝国时代,但星际争霸就是星际争霸,自然而然地对它着迷。
记得那段时间,在一期《新民晚报》的角落里,居然刊登了《星际争霸1》单人模式的秘籍……那段日子,全校的男生,回家都会去找当天的报纸。
其实,那些总共只有十几台电脑的机房也是很有意思的时代回忆,几乎每隔几条街就有一家这样的店,店门都是横推拉门,门体要么是贴着很黑的有色玻璃,要么是从里面拉上窗帘,平日里门窗紧闭,店面也没有任何招牌,看上去就像妓院一样鬼鬼祟祟……
小孩子进门的场景特别搞笑,仿佛是要去买色情片一样,先把门打开一条缝,然后门里面就会有一个“守门人”阻止你把门大开,小孩子通常会说“机器还在吗”,是不是因为电脑少,经常都坐满了?只要对方看到你是个小孩子,不管有没有空电脑,几乎肯定会说“先进来”。而你进去之后,就会跟着小孩子,就像在理发店排队等着前面的人理完发一样,你只要先“等”一下就行了。
在计算机房最流行的那几年,如果几个朋友一起去,往往要“等”到前面一个人的时间到了,才有一台计算机可用,等待的时候,就站在后面看着。
其实那时候就跟现在看别人玩游戏直播差不多,你也可以站在人家身后直播吐槽,比在弹幕里吐槽要有效得多,而且对方也不能装作没听见,当然吐槽的时候也要小心,毕竟不用担心在弹幕里评论的时候人家回头打你。
当时有个笑话,我一个同学在网吧等座位,看见一个小学生打游戏打得特别差,就拍拍对方的后脑勺说:“你打得这么差,浪费电脑,回家写作业去。”结果那孩子大叫道:“哥,有人欺负我。”一排年轻人站起来看了看我这个同学,当然,他立马回家写作业去了。
那时候没人上网,IE浏览器就是一个垃圾躺在桌面上(当然现在还是),机房里的人都在打局域网的游戏,不是星际1就是暗黑1,没人玩这些游戏,两个人在玩百战天虫,魔法门之英雄无敌3,另外一个在玩仙剑1,于是就有了两三个朋友共用一台电脑的办法,因为百战天虫和魔法门之英雄无敌3都是可以几个人玩的……
据我记忆,“机房”在我接触到之后流行了不到三年(当时也有同时提供SS和PS的“主机房”,机房每小时4元,主机房曾经是5元),但在2001年左右,真正的“网吧”出现了,机房很快就退出了历史舞台。
在“机房”时代末期,由于生意不好,老板不让两三个人一起玩一台电脑。“不用机器就走,别在旁边看。”这种话以前是听不到的,后来经常听到。
现在回想起来,机房时代我玩得最多的三款游戏分别是星际争霸1、百战天虫和射雕群侠传(单机版,那时候还没有联机版)。
那个年代,不管你玩得多烂,机房里都会有高手指导你,不是为了钱,只是为了炫耀,是一件纯粹而美好的事情。
2001年,网吧迎来了爆发式增长,那是CS的黄金时代,网吧里90%的电脑都在局域网里玩CS,我也不例外。
那一年我13岁,CS还算可以,局域网随便打几局,杀人第一或者第二的我基本都能拿下,那时候我的反应确实很快,而且FPS游戏不像RTS游戏,玩局域网游戏不需要智力,枪械才是王道。Dust、dust2、吊桥、街区、仓库,那时候我对这些地图的熟悉程度,比学校的地形还要高。
我在仓库地图上还养成了特别不要脸的“必胜战术”,打开地图先把“友军击杀惩罚”关掉,然后每次选择当坦克,先把人质全部射死,杀完人质后再躲在通风管道里蹲在楼层角落,所向披靡。
同年,我的视力迅速恶化,很快变成近视眼。当然,这也不全是玩游戏的缘故。由于零花钱和课外活动时间有限,我一个星期泡在网吧的时间加起来也不超过六个小时。
那时候我家还没有电脑,也没有除了FC之外的任何游戏机,而我对FC也基本没什么兴趣,就问同学借了个Gameboy来玩(是的,我人红可以借),玩了一两个周末看了Pokemon和Robot Wars,耗了不少电池,所以后来就还了回去。
因为没有太多的零花钱,我就思考如何最高效的把钱转化为乐趣,最后发现购买各种世界名著、侦探小说的删节版比较靠谱。
所谓“小字”就是字小一点的书。字小一点,每张纸上可以印更多的字,这样一本书就用更少的纸,成本更低。价格也便宜一点。所以一直看这种书,我的视力就差了一点……
我小学初中的时候有一个朋友,家庭条件比较富裕,恰好和我住在一个小区,我记得直到初二我几乎每个周末都会去他家玩他的电脑,我们一起玩了很多游戏。
最有成就感的是完成了《突击队》系列和类似的《赏金猎人》系列。我还玩了很多奇怪的单人游戏。
初中头几年我处于叛逆期,玩游戏很厉害,开始利用午休和放学后的时间去网吧或者游戏室(街机),我初中附近就有一家街机,买四个金币,一条命就能到达合金弹头2的五级地铁站,一块钱可以让我在那里玩很久。
我哥们玩“外太空”确实厉害,但是最终boss的龙形态太差了,根本就没见过他打败这个boss。
其实那时候正是《拳皇97》最火爆的时候,但是我们玩的是小众游戏,不想凑这个热闹。
关于这个游戏机厅还有一段趣闻——我住的小区离游戏机厅只有一条街,小区绿化带里长着一种草,我拔出一截草,拔掉尖端,掰断,伸到游戏机厅里的游戏机上,以一定的角度戳两下投币口,游戏机就会认为已经投币了。我见过别人几次这样做,但我一直没能学会……尝试这种操作的人,也都十分隐秘。我屏蔽了,毕竟要是被老板逮到,估计要挨打了。另外,我很好奇他们是怎么发现这个操作的……
我遇到的另一件奇怪的事情是,我在这家游戏机厅玩游戏时停电了。由于这家游戏机厅位于购物中心的地下室,停电后,里面一片漆黑……那是我一生中第一次知道漆黑一片是什么意思。通常,当你闭上眼睛时,感觉不到那么黑,因为你可以感觉到眼睑间有一点光亮……但那里一片漆黑。
后来我跟着人群,在黑暗中摸索着找到了出口。我到现在都不明白那些人是怎么在黑暗中找到出口的……
还值得一提的是,我读初中那几年,“坏小子”挺猖獗的,猖獗到上了报纸新闻。这群人就是所谓的“坏小子”,平时抽烟、喝酒、烫头发、打架,然后就当马路抢劫中小学生,大概和古惑仔是一样的吧。
基本上我和朋友都遇到过这种人,其实我们公立学校每个班都有至少一两个这样的坏男孩,他身高垫底,瘦得飘飘然,运动能力很差,所以遇到坏男孩的概率就更大了。
上海话里,抢人钱财的坏小子叫“敖分”。我十几岁的时候被抢过好几次,最后还算淡定了些。因为钱不多,经常只带一两块钱去游艺厅。那时候的坏小子不挑剔,两三块还是肉,拿了钱就走。
说起这些人……大概五年后,我在网吧上厕所,偶然听到两个坏人在外面抽烟聊天,记不清细节了,只记得其中一个说要去找工作,还说“我不可能一辈子守着人家的地方”,但也说自己初中毕业就当了混混,工作不好找,现在年纪大了,上学也上不了,找工作也不容易。
那大概是2006年左右,古惑仔那种抽烟打架装大佬的风格已经没有市场了,我也很好奇那些坏人现在去哪了,在干什么。
跑题了,回归正题吧,2002年年底还是2003年年底,我家终于买了MD,因为我把朋友的MD卡带都弄齐了(他家里有电脑,FC和MD基本都积灰了,但整个主机的事情有点过头了),但得知我不用额外花钱买这么多游戏后,我爸终于给我买了一台MD。
对了,那时候FC卡带的价格已经降到四张50块钱,已经是低端淘汰产品了,不过我一个穷孩子,在家里玩着过时的游戏机也乐此不疲,因为在家里玩毕竟不用花钱,还可以去网吧玩PC游戏。
这一年《魔兽争霸3》(其实同期还有《无冬之夜》这样的大作,但始终被魔兽盖过风头)问世,在很短的时间内就能够在网吧里和CS抗衡,没过多久就把CS给毁了。
我想,CS在中国网吧的兴衰可以概括为:随1.5而兴,随1.6而衰;CS1.6版本的推出,成为压垮骆驼的最后一根稻草。
其实1.6出来的时候就有不少人玩,然后玩家们很快发现,当警察有了新道具——防暴盾牌之后,就变成了完全不一样的游戏了……这才是真正的《反恐精英》,因为所有恐怖分子都必须死!
后来那些坚持CS的人又回去玩1.5了,当然我也没太懂,毕竟我是去玩魔兽的。
另外,当时也开始出现一些网游,比如《欢乐潜水艇》、《疯狂坦克》等,不过我玩得不深。后来《RO》出来了,我玩得也多了,但也没坚持下来,毕竟点卡收费模式对当时穷学生来说有点伤元气。但必须承认,RO 是个好游戏,哪怕它的中国代理商是个蠢公司。
那段时间,因为魔兽争霸3的火爆,游戏的普及程度被推向了前所未有的高度,就连电视等主流媒体也纷纷开办“游戏节目”。我记得当时在上海的节目叫《游戏点点》,《疯狂》,有两个主持人,女主持人叫什么名字我实在想不起来,男主持人叫“大侠”。可惜,节目开播不到半年就因一场风波销声匿迹了。
不知道为什么,就在“电子竞技或将成为第99项运动”、一切看起来都很好,中国电竞似乎即将腾飞的时候,一系列的禁令和政策却突然而来,让中国电竞陷入了低谷,迎来了一个非常非常漫长而严酷的寒冬。
时间来到2005年,我17岁,宽带慢慢走进千家万户,我们家终于有了电脑,但是没有网络……宽带太贵了,我们负担不起。
我还记得我的第一台电脑的配置:256MB内存,80G硬盘,集成显卡,连GTA Vice City都卡得不行。除了重温暗黑2等经典游戏(之前在朋友家玩过)外,我还用它玩了不少其他游戏。此外,我与许多精彩单机游戏的缘分也由此开始。
那个年代,你买的游戏都是街边的盗版光盘,五六块钱一张,你永远不知道光盘里是什么版本的游戏,有没有修改过……你甚至不知道光盘里的游戏是真是假……有时候你买的光盘,安装文件坏了,或者游戏和封面不一样。比如我买的真三国无双3,是修改版的,默认属性特效是99层。
我曾经买过一款神奇的游戏,叫做《怪物与乡巴佬》,还有《新世界海盗》(我现在有时还会在笔记本上玩),神秘好玩。还有《玩具兵人》、《轩辕剑系列》、《疯狂的诸神》、《模拟人生2》、《模拟人生1和2》、《星梦2000》、《三国英雄传》系列等等,可能对现在的玩家来说有些陌生,但都是很好玩的老游戏。
接下来我们来讨论一个大家可能期待的话题……
没错,就是H-GAME。
我接触到的第一款游戏叫做《通勤快乐赤坎GO》,之后认识了I社,I社当时也是一家严肃游戏公司,做严肃游戏把自己逼到了破产的边缘,后来咬牙坚持,狠狠的推出了《监狱》,不仅强势回归,还让其在3D-HGAME界脱颖而出。
时至今日,《监禁》依然是绝对的经典,相比于I社那些无脑作品,《监禁》的玩法和剧情都很优秀,难度较高的谜题更加突出,枪战,以及通关后的H“奖励”,可以说游戏节奏堪称完美。
后来的《人工少女》我玩了二代和三代,个人觉得不如《宅男同伴》系列;至于《潜行者》系列,好像我只玩过三代和四代,而且只玩了第一个任务,觉得无聊就删掉了。不过后来我发现了一款不知名公司的游戏《欲望之血4》,觉得还不错,可惜游戏难度太大,没能通关。
2004年到2006年,网吧行业进入了稳定期(因为宽带普及,所以没持续很多年),那几年,每个周末我都会和几个初中好友一起去家附近的网吧玩。
当时 FPS、RTS 等硬核竞技游戏已经开始没落,各种韩国网游百花齐放。当时有一款很有意思的游戏叫《M2》,里面人类角色和机甲角色的等级是分开练的。不过这款游戏我没玩多久,毕竟练两个等级太费劲了。
当时我和几个朋友一起玩了一会儿《劲舞团》,我知道,大家看到这三个字,脑子里立刻冒出了很多相关的词汇……其实,这款游戏一开始并不是“无脑”的,我们一开始也是把它当成竞技游戏来玩的。
可惜的是,没过两个月,这个游戏就开始被各种作弊器统治了,我发现像我这样的正常玩家越来越少了,取而代之的是人们用作弊器聊天、买虚拟衣服、用扩音器骂人、炫耀……
是的,那几年“非主流”盛行,满屏的火星文,扑面而来的蠢言蠢语,成功劝退了我。幸好那时候选择多,不玩这个还可以玩别的游戏。那时候MU、RO已经进入私服时代,《泡泡龙》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》、《劲爆足球》等风头正劲。
正是那几年,我在卡丁车和街头篮球上成功体验到了什么叫“免费玩家是付费玩家的功能”,从此对韩国游戏再也没有好感。在玩RO正式版的时候,国服大幅降低了经验和宝物掉落率,让我学到了吃相丑陋的道理。
后来玩了《真三国无双OL》,世界观就被刷新了(这游戏代理商干的出格事多得写不完,反正很快就破产了)。
那几年,我玩过一款比较不错很好玩的网游,叫《骑士》,这款游戏破产了。
指环王Online,一款真正完全免费试玩的优秀良心网游,竟然破产了。
烂国产游戏,还有利用电视剧IP的《武林外传》……这个我想多说一下。
不是我不想玩《武林外传》这个网游,而是实在玩不下去,这个游戏在当时也被称为《枪豪传奇》,因为只有枪豪才能把自己身上的一套护甲打到一定等级(反正不高,好像是+4或者+5)达到被同等级怪打到只掉1血的“防不胜防拉怪”,然后拖着一堆怪通过AOE技能干掉,从而达到低成本练级的效果。
我练的剑士职业,既不能把防御提升到无法破防的地步,也没有AOE清场,剑士升级的时候,会出现这样的情况...你接了一组和自己同级甚至比自己低一两级的任务,把任务需要的怪一个个杀掉,最后交了任务,却发现...整个过程得到的游戏币比你刚才完成任务时消耗的红蓝药还要贵。性价比还低。
也就是说,如果你不花钱玩这个游戏,只是正常做任务的话,你的资金其实是会负增长的。说实话,我很佩服这个设计师……不过考虑到是完美世界这样的公司做的,也可以理解。
这个公司的离谱操作我就不一一列举了,大家可以自己去网上搜。
大概是2006年,我终于有了宽带。我玩了一段时间Dota,水平还不错,但我没有继续玩下去。那时我玩的地图太多了,因为注册账号很容易,所以我把别人踢出去了。我玩得太多了,生气了。他们都很重。
魔兽世界刚出来的时候,我就想玩,结果发现家里的电脑根本玩不下去,之后的五六年里,我的电脑从主板到CPU到显卡到内存条……总之,除了硬盘和光驱,我都攒钱一个一个换了,但换上的东西都不是那么好。
记得有一次暑假,我坐在房间里,冒着高温,打开主机箱的侧板,让电风扇对着我的电脑吹,因为如果不用风扇吹的话……真的会卡死。那两年,我在WOW战场上拿到了“中将”的军衔。经历过60级时代最老版本荣誉值体系的人应该知道那意味着什么。
现在,我希望我的命运在那个时候结束,我玩了“西方的快乐旅程”,“ DNF”,“ dandantang”,“ ragnarok Heroes”在灾难时向中国。
我花了很多积分和每月的卡片,训练了许多角色,我记得最有利可图的角色是“中尉”的职位。
在灾难性版中,设计师使用他们的动作让我们知道龙的良好和愤怒,所以我又辞职了。
在2008年,闭路电视拍摄了一个为杨Yongxin拍摄的节目。
If anyone can still find this video, it will definitely go viral if it is brought out and hyped up now. Not long after, a group of Internet spoof video creators who can be said to be groundbreaking on the Chinese Internet (I only remember the guest appearance of Jiaoshou, the others are really I can't remember clearly), and made a short video to fight back, called "Look at Your Sister's Internet Addiction War". Comparing this video with the CCTV video, I once again felt a "sense of superiority in IQ."
几年后,关于杨阳素的某些事情被暴露出来,闭路电视制作了另一部电影以抹黑阳阳的行为。
但是,到目前为止,我们还没有看到像Yang Yongxin这样的人付出任何代价。
似乎大约在10年前,我演奏了一段时间的美国英雄联盟服务器(无论如何我演奏时中国服务器都不存在),延迟很高,我无法播放。
但是,即使他们用英语发誓,他们的词汇量很小,而且中国人更令人反感,这真的很有趣。
眨眼间,那是2012年,当时,“捉住鬼魂”几乎完成了。
我在那几年里换了几次,但薪水基本上不是很高,或者我不喜欢我的心情不好。
有人说“暗黑破坏神2”是2D时代最伟大的ARPG游戏,我基本上同意这一点。
对我来说,花费400元来购买这款真正的游戏的感觉就像我现在为妻子付钱时,感觉很棒,但也很痛苦。
玩了几天后,我立即意识到《暗黑破坏神3》只给我带来了痛苦,而不是首次发行时的恶心。
想象一下,即使现在购买游戏,您还是花了一个昂贵的价格,只是发现其情节和过程比《暗黑破坏神2》(不包括Baal DLC)在2000年。
当您考虑到这一点时,更令人讨厌的是,从噩梦的第三个世界开始,您的游戏经历总是很困难 - 屏幕显示了一群精英怪物,您只使用了两个或三个技能。 ,然后您发现他们从出售它们中丢下了一堆垃圾设备。
我也很惊讶,我认为这是一个非常昂贵的价格,这是一个令人讨厌的产品,我实际上是在打击了两周的时间他们没有退款,甚至没有办法向官员投诉。
每个人都更熟悉以后发生的事情,炉石传说,守望先锋和风暴……我在很多情况下都谈到了他们的问题,因此我不会在这里详细介绍。
从这个角度来看,Starcraft 2确实可能是暴雪的最后一点点诚信,但是由于“编辑属于暴风雪的所有地图的版权”的操作以及其他各种客观原因,游戏今天已经到了这一点。
Starcraft 2和Storm的问题与Dota的成功,Moba Games的崛起以及Valve的某些操作都可以阅读其他文章。
至于最近的暗黑破坏神手机游戏,这可能是窒息变成愚蠢的体现。
好吧,我写了很多东西,没有意识到,所以我在这里停下来。
无论如何,我会再次批评更新,对吗?
在2019年,我已经31岁了,现在我的Steam帐户中有很多游戏。
当我还是个孩子的时候,我梦见一台具有高配置的计算机,能够购买我想要的任何游戏机,以及我想要的任何游戏。
当时,生活很简单,我们没有太多的烦恼。
当时,我们每个人都是一个顽固的游戏玩家,面对旧的电视,我们能够完成充满外国单词的游戏,而无需知道任何日语或英语。
我们可以花一个夏天,因为我们没有很多选择,所以玩不好的游戏。
现在,如果您拿起手机并搜索游戏类别,我们有更多的选择,将有数百个免费游戏,并且游戏玩法也很好。
但是那些夏天永远不会回来。
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