大家好,我是戎马鼎板生。相信玩三国杀的朋友都知道一个名词,那就是“冥界将领”。所谓冥界将领,就是实力严重超标,现实中不应该存在的将领。不过现在冥界将领也不少,比较出名的有冥界的徐盛,神界的荀彧,还有徐荣,石长史等。如果这些将领穿越回十年前,当面杀还盛行的时候,当时的玩家会是什么反应呢?大家可以想象一下。
胥昇
十年前,玩家们会对解旭生产生鄙视,然后茫然,最后绝望。在那个伤害介于【击杀】和【闪现】之间的时代,解马超被推崇备至,而解旭生当时可是次元打击,100%的命中率,再加上增加伤害的属性。可以想象,如果领主在身份领域选择了解旭生,当初就带走一人,哪怕是忠臣也无所谓,毕竟实力摆在那里。
荀彧神
荀彧神防御能力完美,无视招牌,在没有抽卡技能的时代,一张招牌十分珍贵。普通输出靠【击杀】,爆发输出靠招牌,但荀彧神无视招牌,无论敌人怎么打都没用。给荀彧神穿上一件装备,敌人只会被打得落花流水。如果正面击杀荀彧神,一敌三不成问题,如果牌好,一敌五更是有可能。
徐荣
徐荣的标记伤害很强,基本上2回合就能干掉1个敌人,在8人场上很强。在贴身杀中徐荣可以自己标记多个敌人,然后触发效果。贴身杀中徐荣的使用难度有点大,因为技能是随机的,想打就打,不过需要用骰子。申寻雨和劫旭胜一回合只能打1个敌人,而徐荣一回合可以打多个敌人,而且可以同时面对多个敌人。
十位侍从
作为冥界新晋武将,石长史出身不凡,成为三国中独一无二的武将,他的技能也是非常复杂,如果在面对面的战斗中拿出这个武将,大家要花半个小时才能看清石长史的技能。石长史还有很多新奇的技能,比如跳出游戏休息,这在当时是不可想象的,还有这样的操作?面对面战斗的朋友肯定非常惊讶。
最终总结
相信如果这些武将放在十年前玩,当时的玩家会当场撕掉自己的卡牌,然后退出游戏。毕竟太强了,打不死,继续玩下去只会让别人开心。为什么现在玩家能接受呢?因为游戏中的武将随着时间的推移不断被强化,从赵云、变赵云、SP赵云、神赵云、谋略赵云,一步步被强化,就像是一步步走上楼梯一样,没什么大的反应。
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