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三国群英传 8口碑不佳,却在 steam 周销量榜排名第四,原因何在?

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简介(废话)

记得我曾经写过一篇评测,叫做《坏掉的豆腐花与堕落的追梦人》,讲的是国产单机游戏《豆腐花模拟器》,甚至想在这里用这个标题。但最后没用,因为我甚至不确定《追梦人》这个名字是否合适。但我不怀疑《三国志8》搞砸了。毕竟带着满满的情怀,游戏在Steam上只收获了刚过半的好评。我甚至敢说,制作组随便挑一个口碑不错的系列重制版,也不会差到这个程度。这几乎就是我对游戏的全部看法,但就在今天,Steam周销量榜出来后,第四名确实让我很意外。看来我大大低估了情怀对国产游戏市场的意义。

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有趣但不一定有用?

首先说一下画面。我其实不算是《三国志》系列的老粉,之前的游戏也没怎么玩过。印象最深的,是曾经在电脑上看我初中的老师玩,不知道是哪个系列的,在我的记忆里,诸葛亮的功夫好像很厉害。对于当时只接触过《雷电二》、《QQ堂》等游戏的我来说,这款游戏的画面在我的记忆里应该算是不错的。也许我变了,2021年,看过《奇迹2》等游戏画面巅峰,看过虚幻5引擎的演示,我已经不是当初那个躺在办公室看老师玩游戏的我了。所以当我进入《三国志8》的时候,我的第一反应是,这还是2021年的游戏吗?我甚至把这个吐槽发给了好几个朋友,可惜收到的回复几乎都是肯定的或者调侃的。

但你说《三国志8》的画面不好,确实说不过去。这画面至少可以打败前7代,甚至还加入了不少2D实况。我不敢说在这方面打败隔壁的《三国志14》,但可以说比光荣特库摩更有诚意。而且抽到名将的时候还有动画,对我来说这是本作的亮点。至于武将的欧美脸,吐槽的人已经够多了。反倒我觉得问题不大,头像重复就很头疼了。《三国志8》的参战武将数量几乎是所有三国策略游戏中最高的,有1488人。所有和三国人物有关系的叔叔阿姨全都带出来了。 我不知道这种全角色扮演是谁主导的,我不喜欢那么多没听说过的角色,对高度重复的头像也没什么好印象。

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很酷,还有人物诗!

说起画面,我还想到了一件事,那就是《三国志英雄8》的大地图,它以谷歌地图作为底图。从范围上来说,应该已经达到了三国策略类游戏中最大的范围了。东到日本伊豆半岛附近,西到几乎新疆、西藏的最西端,南到菲律宾吕宋岛,北到蒙古,自然还包括朝鲜半岛、台湾岛等等。不过这些地方并不是都能到达,很多地方就算能到达也基本没有实质性的游戏内容。不过大地图还是有它的好处的,会给玩家提供很大的开发MOD的空间,不过这些都是后话了。这张史上最大的地图,竟然跟武将数量一样,让我觉得有些鸡肋。

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这个地图真的好大啊。

祖传魔法却不一定合适?

“鸡肋”这个词真是妙极了,“吃起来无味,扔掉可惜。”这也是曹相留下的典故,让这篇评论更加有三国味。看得出来《三国志8》制作组还是想做一款充满三国味的游戏。三国中的很多经典典故被搬进了游戏里,三国中的各种名场面被搬到了游戏中的兵法和技能里。不过这里要说的是,制作组的想象力有点太大了。夏侯惇直接召唤眼球法宝发射激光,射门戟真的射出了戟这种武器……怎么说呢,这本来就是个人见仁见智的事情。如果

得点的人可能觉得很有意思,但玩多了就会很烦。如果说前面几个在《英雄无敌》这个IP下还算可以接受的话,有些在我看来就有些离谱了,比如周瑜直接召唤特殊兵种,这是奇葩吗?这不是梁家独有的技能吗?还有很多和人物形象完全没关系的技能,还加了不少技能描述,让整个游戏显得有些怪异。

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如果你能遇到更多漂亮女孩,我会给你点赞。说真的。

虽然我不是三国志的粉丝,但对三国志还是有些了解的。《三国志》系列中武将的技能天生就带有魔幻色彩,就像我记忆中诸葛亮放雷霆万钧的场景一样。虽然我可能记错了人物和技能,但三国志本身就是魔幻的。不过我觉得制作组这次没有延续这种魔幻色彩。我猜不透他们的想法,但我的感觉是,上一部很好看,现在这部有一点意思,但没那么好。

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事件触发逻辑需要改进吗?

关于剧本,我刚玩完《三国志14》,忍不住想做个对比。首先,现阶段《三国志8》的剧本肯定没有已经出PK版的314多,但平定黄巾贼、攻打董卓、官渡之战、赤壁之战等几个经典剧本肯定是少不了的。不过从可玩性和逻辑性上来说,剧本确实远不如314的体系完整。比如官渡之战,《三国志8》中的刘备和张飞是袁绍手下的,而关羽则是曹操手下的。 虽然这是基于史实的,但按照《三国演义》的剧本,刘备会独立成为新的势力,但在《三国演义8》中却做不到这一点,这意味着失去了选择刘备势力的机会,刘备独立事件也不会发生。这种遵循史实,却不加入影响巨大的历史事件的事件,影响了游戏体验。还有一些事件,触发条件不明确,比如三次放弃徐州的事件,竟然在攻打董卓时就能触发,就有点奇怪了。对此,314的做法是,把决定事件是否发生的权力交给玩家,但这也是建立在事件一定会发生的前提上。由此可见,《三国演义8》的事件逻辑还是不完善的。

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当我开始第二轮的时候,我感到很困惑。

概括

虽然整篇文章几乎都是吐槽(没错,不过还是来了),但我还是觉得《三国志8》还是有可取之处的,尤其是那张大到离谱的地图,这张地图究竟能不能被MOD制作者玩得花枝招展,或者制作组能不能在自己手里两度得分,还是让人期待的。另外制作组刚刚还发布公告,承诺会完善游戏内容,至少态度还是值得肯定的。当然,如果努力更新就意味着更多付费神将DLC,那就等着被钉在国产游戏的耻辱柱上吧。好吧,就算制作组原本有这个想法,也应该被玩家们的热情所感动,毕竟Steam周销量榜仅落后于《赛博朋克2077》,同时在线人数也相当可观。追逐梦想的玩家永远在奔跑,造梦者也不能躺着。

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