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傲世三国之三分天下:国产单机游戏的巅峰之作,至今仍不过时

当年我们还有一款火爆的三国游戏,这款游戏可以说是当时国产单机游戏的巅峰,放到2019年依然不过时,甚至可以说是经典。那就是——傲骨三国:三国志

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《三国志:三国》是Target Software公司在《三国志》成功的基础上推出的《三国志》的加强版。游戏融合了经营策略和即时战略两种游戏类型,玩家可以通过游戏的Battle.net服务器在国际互联网上与来自世界各地的玩家对战。与前作不同的是,《三国志》选取了从赤壁之战结束到三国建立的历史时期,着重讲述了魏、蜀、吴三国不断扩张势力直至称帝建立自己国家的过程。任务关卡以此为中心,经过精心设计。

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在游戏中,你可以选择魏蜀吴三国的发展,无论选择哪个势力,场面都非常经典,小说中的各种战役,赤壁之战、华容道、白马之围等都是经典战役。而且,游戏最大的亮点,就是邀请了所有优秀的声优为角色配音,无论是曹操的“宁可背叛天下”,还是刘备的“一夫当关,可以一统天下”,都邀请了专业的声优为角色配音,还原了一个真实的历史王朝。

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这是一个群雄争霸、谋士云集的时代。三国中,各种山脉、河流、地形在现实中被1:1完美再现。不同类型的兵种可以带出不同的效果,无论是斧兵镇守关隘、弓箭手牵制、武将骑兵冲锋还是攻城器械步步推进,都可以完美展现古人的智慧,各种战术和玩法完美呈现兵法中最震撼的杰作。如果说战争是一门艺术,那么大多数人都不会认同。如果说兵法是一门艺术,那么就是完美的结局。

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本以为是开始,结果却是高潮,本以为只是沧海一粟,结果却是空穴来风。难道我们就没有办法自己做出好游戏了吗?国外做的全面战争三国系列真的取代了国内的吗?我们自己的经典还要靠别人来传承,我觉得这是可耻的,悲哀的,无奈的。

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