国内SLG市场逐渐进入存量阶段,《三国志·策略版》在坚守赛道天花板的同时,并没有停止前行,而是尝试探索一种新的玩法——“龙斗虎斗”。虽然这个玩法还没有在游戏中正式上线,但在《三国志·策略版》三周年庆典活动“龙虎争霸赛”中,已经看到了这个玩法的诸多特色。在这次活动中,游戏采用了全新的双极对抗玩法“龙斗虎斗”,让玩家享受到更加畅快的战斗体验。获得比赛胜利的“虎啸龙吼”战队表示,新玩法节奏够快,比赛非常刺激,比赛期间150人语音连线让人热血沸腾。这意味着“龙斗虎斗”玩法不仅受到参赛者的喜爱,也更受其他玩家的欢迎。
本游戏模式分为“诸葛飞军”与“司马雄师”两大阵营,双方总计多达300人同台竞技,强强对抗令人期待。结算规则以积分制为主,游戏时长2小时,具体分为30分钟准备阶段与90分钟战斗阶段,两大军团在对称分布的地图上争夺城池,通过夺取首城、持续占领城池、积累军功等方式来积累积分,积分多的军团获胜。
《龙斗虎》玩法的魅力主要来自于多个方面。首先,它注重快节奏的战斗体验。游戏地图上没有设计得太复杂的特殊建筑。战斗主要围绕地图中央的特殊城市“首都”展开。首都将在战斗阶段第 60 分钟解除免战斗状态。成功攻占首都的阵营可以获得“争分夺秒”等额外加成,落后一方在攻占首都后也可以获得额外的积分加成。
其次,根据地图设计不难看出,《龙斗虎》的玩法减少了过多其他因素的影响,发挥了“公平对决”的作用。指挥官需要根据战场情况使用指挥技能,及时做出应对。随机提供的战术特性中也有不少新玩法,比如“扶摇”等战术特性降低了武将搭配难度。皇家小队、女王骑士等不常见的思路也被运用,对双方阵营都极为友好。
为了吸引更多玩家参与,《三国志:战略版》在“龙虎争霸赛”上也下了不少功夫,打造了一场极具温度的SLG赛事。通过KOL参与等多种方式带动玩家,为玩家搭建社交空间,《三国志:战略版》激发了玩家的兴趣。
以KOL为例,《三国志·战略版》的每一场游戏都会邀请游戏史学家、游戏主播,甚至是刚参加游戏的玩家参与游戏解说,通过专业的解说,将更加立体的战斗过程呈现给玩家,让玩家更好地体会“龙斗虎”玩法的乐趣。
正是在这样的氛围下,《三国志战略版》的玩家们对于“龙争虎斗”的新玩法也抱有更加的期待,相信在不久的将来,这个新玩法将会在游戏中正式上线,为更多的玩家带来新的体验、新的游戏乐趣!
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