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像三国:一款模仿炉石传说的三国桌游,为何一年不温不火?

据百度百科介绍,《似三国》是英雄互娱发布的一款“最好玩”的三国类桌游。其实明眼人都能看出来,这是一款以三国为背景的类炉石传说游戏。自从《炉石传说》成功之后,各大游戏厂商都在积极开发卡牌策略手游。擅长模仿的中国游戏厂商又怎么会错过这个机会呢?于是,悄无声息,《似三国》问世了!

炉石传说三国杀_当炉石传说遇上三国杀_炉石传说三国皮肤会返场吗

其实能把炉石传说的玩法和三国背景结合起来,加上中国元素,也会让很多有中国情结的玩家感到欣慰。然而当无数热爱卡牌游戏和三国游戏的朋友兴致勃勃地去玩的时候,却被这款游戏深深地伤了心。结果游戏玩家逐渐失去了兴趣,发售一年后就不温不火了!下面的文字不算吐槽,因为根本没精力吐槽这款游戏!

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不可否认,中国游戏厂商没有能力做出不以盈利为目的的游戏(国外厂商好像基本做不出这样的游戏),但三国就走得太远了。就拿炉石传说来说吧,炉石传说一包卡牌的价格是100金币,而三国则是900金币,虽然看上去游戏奖励会多给你几十金币,但比起炉石传说还是太黑了!难免会让人觉得900金币买不会骗人,但吃亏是肯定的。而且炉石传说的基础卡牌在三国都变成了稀有卡甚至更高级的卡牌,有没有这张卡对游戏的影响是巨大的!

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其次,游戏平衡性极差,有些职业根本没法玩。虽然炉石传说也有强弱之分,但每个职业都有自己的玩法。像三国这样的游戏,唯有卡牌为王,战术被弱化,开局幸运币的设定,让玩家到最后无牌可打,平衡性和公平性都死了。开局氪金可以换三张以上的卡牌,瞬间就能让土豪换来神级开局,让你菊花开满山。三国中的领主技能升级设定,对低等级玩家来说,天生就不平衡,这样的设定,不仅得不到任何玩家的收益,还会对新加入游戏的玩家造成不良影响。

最后说一下大家都知道的抄袭,一款游戏必须要有自己的核心,比如三国志的卡牌机制、英雄技能设定、玩法(比如卡背、竞技场、冒险模式、乱斗模式)甚至游戏配音都跟其他游戏一模一样。那么你能告诉我一个我不玩炉石传说、三国杀却玩类似三国志的理由吗?

当大多数玩家从内测就开始玩三国志之类的游戏,并拥有碾压大多数玩家的炉石传说基本功,把自己辛苦几个月攒下的钻石全部兑换成卡包的时候,却发现面对有钱玩家,自己连仰望的资格都没有,只能挥挥手指,不留任何碎片。

一念天堂,一念地狱,其实三国志这类游戏已经做了很多尝试,如果三国志这类游戏能有“游戏做好了才能更方便更正当的赚钱”的理念,那三国志这类游戏也不会沦落到一盘散沙的地步!

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