大家好,我是青亭队长Zwj。说到三国题材的代表作,不能不提《三国志11》。那么这款十几年前的老游戏,为何会受到玩家们的如此喜爱呢?下面我就来简单说一说。
题材很好,风格很棒
题材就不用多说了,历代的三国志游戏都得益于三国题材,而311之所以在玩家群体中拥有如此好的口碑,其实也和它的画风有关。
水墨风格的大幅地图自然赏心悦目,但311真正让大家印象深刻的还是对历史的还原。在311的地图上,我们可以找到西蜀栈道、长江、云南的毒泉、博望坡的密林,还有当年一人镇守的剑阁关和邓艾灭蜀时走的阴平道。
从这些细节中我们可以看出制作团队是真的用心了,而结果就是它深入人心,被玩家视为佳作。
战斗系统
相比于其他作品,311的战斗系统非常简洁且出彩。虽然311中的战斗看似很低级,无非就是各种武将互相抱团在战场上厮杀(士兵数量可以看成血条,实力可以看成蓝条,武将的五维、适配、特技则是武将的成长、属性、技能),但就是这种简单粗暴的战斗方式最让人赏心悦目。
这里需要吐槽一下,311的内政确实有些繁琐,因为311里的战斗无非就是金钱、粮食和武将,所以大家在玩的时候都要花费大量的精力在建设上,毕竟AI的智力实在是有点让人堪忧啊!
决斗/口水战
说到311的战斗系统,肯定有人会想到决斗/舌战(军人决斗/公务员决斗)吧?虽然决斗无非就是防守积蓄能量,靠暗器、假退、大招打倒敌人,舌战无非就是打出已有的牌争夺积分,但这种既能重现小说经典剧情,又简单易上手的东西,怎能让人不喜欢呢?
栽培因素
对于大多数玩家来说,311或许只是一款战棋游戏,但对于少部分玩家来说,311最吸引人的地方还是它的养成元素(通过战斗/内务提升相应属性或者研究能力,如果嫌麻烦的话也可以直接用编辑器将对应角色的属性调整成自己想要的),这显然是一个很大的加分项。
优秀的模组层出不穷
对于一款老游戏来说,要维持生命力,要么依靠官方的持续更新,要么依靠民间Mod制作团队的努力。311的长盛不衰其实和各Mod制作团队息息相关。《血色衣裳》、《青山不改》、《真英雄》等游戏都在原版基础上另辟蹊径。
其实311能称得上是杰作,跟很多其他因素都有关系。虽然它的销量很惨淡,但一款早在十年前就能完成,还让人在闲着没事的时候想玩一轮的游戏,确实配得上“杰作”的称号……#游戏#
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