至于手游,其实大部分的玩法都差不多,尤其是MOBA类游戏,很多厂商都在跟风,因为手游是现在的热点,只要作品好,就会有玩家来玩。没办法,因为玩家的时间被慢慢碎片化了。虽然市场以重复为主,但是还是有创新的,比如梦幻三国手游的关都10V10,我觉得很有创意,这个20人团战确实很刺激。不过今天我就来说说梦幻三国老玩家都知道的系统吧!
裝備計劃!
这个副本模式也是梦幻三国手游的一个特色,毕竟在手游中,很少看到MOBA和RPG玩法融合的。不过既然提到了这个副本,作为老玩家,想必对法宝数值系统也是有所了解的。今天法宝数值系统图曝光,下面我们就来看看这个法宝系统相比端游有哪些优化,又有哪些设计对玩家有利吧!
马赛克系统!
首先就是装备的简化,在梦幻三国手游中,制作装备就简单多了,在端游中,制作装备需要一定的时间和经验,但是在梦幻三国手游中就不一样了,整个系统都简化了,玩家可以更快的制作装备,玩更高难度的副本。比如梦幻三国手游预约就可以获得永久坐骑和一套装备,是不是比梦幻三国端游简单多了呢!
任务系统!
其次任务系统也得到了一定程度的强化。圈出重点。这是强化,不是简化!在任务系统中,玩家获得紫色材料确实很容易。只要和NPC聊天,就能获得不错的材料。这让装备的搭配变得更加简单。已经可以拥有一套不错的装备,有了材料,就能合成更好的装备。装备上去了之后,提升一下法宝值也不是什么大事!
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