作为国产经典游戏,三国群英在很多老玩家心目中有着特殊的情感意义。 作为一家老牌的国产游戏公司,御君奥汀能够在盗版猖獗、游戏市场不发达的时代发展到今天。 消失近十年后,依然能够继续开发单机游戏,延续经典,这也让不少玩家感到惊喜。
自游戏重新开放的消息公布以来,御君奥汀公司就向玩家们展示了游戏的大致面貌。 在不少玩家玩得不亦乐乎的同时,一些玩家的心情也逐渐从一开始的“万分期待”变成了“失望”。 看来这款延续经典的新游戏改动了太多的部分,改动的内容已经不能满足这些玩家的口味了。
虽然游戏玩家有数千万,每个人都有不同的游戏爱好和品味,但不可能每个玩家都同时获得良好的游戏体验。 不过,一旦一款游戏的差评比例太大,这款游戏基本上就凉了。 《英雄无敌8》的评论显然正朝着不好的方向发展。
如今网络上的新游戏《三国群英传8》主要的不满之处在于修改得太魔幻,失去了三国题材策略游戏应有的历史质感感。 或许是因为三国英雄这款游戏的续作时间间隔太长,很多玩家都忘记了这款游戏本质上是一款带有奇幻味道的作品。 从角色秒灭世界的必杀技,到后来发展出的各种神怪,夸张一直是这款游戏的一大特色。
不过,考虑到这些年大多数玩家接触到的三国策略游戏主要是两款优秀作品:三国志和三国全面战争,虽然这三款游戏的题材都是关于三国历史的,他们的游戏侧重点不同。 它们之间的可比性不大,三者也适合不同类型的玩家。
然而,大多数游戏玩家更喜欢情绪化地说话。 直接比较自己喜欢的游戏和不喜欢的游戏,得出简单粗暴的结论,是很多玩家经常做的事情。 此次《英雄无敌8》的差评中,确实有部分玩家处于这种情况,更多的是在评论游戏内容中确实出现的一些缺陷。
例如,玩家从一开始就批评游戏角色的脸型偏向欧美。 作为一款以中国历史为背景的游戏,让外国人来解读游戏中的历史人物,实在是太可笑了。 不过游戏已经成型,不可能再重新修改人物图纸。 玩家只能接受这个设定。
据御君奥汀官方工作人员介绍,《英雄无敌8》的卖点在于其游戏画面质量得到了大幅提升。 与之前的游戏相比,玩家的视觉和操作体验都会好很多。 这是否意味着团队有限的预算大部分都花在了游戏的视觉效果上?
而且,这款游戏的制作在游戏节奏、操作难度和战斗场景之间采取了折衷,以求让游戏能够被大众玩家接受。 不过这样的操作也很容易引起双方的不满,新玩家都不愿意买账。 即使是老玩家也无法接受这款新游戏的这种改变。
作为英雄传说的长期粉丝,自然希望这个系列游戏越来越好。 毕竟,三国元素已经是国内游戏界的黑木耳题材了。 真正能做得好的只有国外的《三国志》和《三国全面战争》,还有这部国产的《三国志》英雄传。
您认为《三国群英传8》发售后,会不会因为游戏质量而导致口碑崩塌?
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