近日,测试服对一名史诗武将进行了一波调整。 他就是前段时间打开福袋就能得到的周楚。 有一说一,现在的周楚无论是娱乐性还是强度都相当不错。 尤其是在排位赛中,与刘禅、鲁大师等辅助搭档可以说是如虎添翼。 基本上只要拿出来就不会输,而且每次都会获得足够的装备。
但最近,测试服对周楚的二技能【农药】进行了改动,将其变成了“任务技能”。 我们来对比一下前后的变化。
原版的【害虫防治】非常简单粗暴,只是一些东西的组合。 发动技能时也可以抽卡。 如果你赢了,你可以查看对手的手牌,并根据对手的牌的类型和数量来抽牌。 此时对敌人造成伤害后,周楚还可以随机补一件装备。 即使在战斗中失败,也没有什么损失。 你抓一张牌并消耗对手手上的另一张牌。 这也算是一种收获。
但修改版的【农药】却对整个将军进行了重新定位。 周楚的主技能依然是二技能,但【驱虫】不再是锁定技能。 现在这个技能被称为“任务技能”。 顾名思义,它必须完成使命。
现在的周楚积分赛只能赢不能输。 一旦点对的牌数低于12点且点对失败,【农药】将永久丢失。 这也意味着他只剩下一个技能了,【国害】。
完成任务的条件是周楚必须在回合开始时获得三件装备,然后他将失去一个技能【故乡危害】,同时【除害】也将成为一个新技能[姓名]。 【张明】的技能效果是周楚的棍牌无法响应,并且造成伤害后周楚还可以从牌堆中获得一张与展示的牌相同类型的手牌。 如果对手手上没有牌,他可以获得每种类型的一张牌。
事实上,这波变革也不无道理。 从他当武将的经历来看,周处在吴国做官的时候就已经改变了自己的作风。 这不正好对应了【故乡之害】的取消吗。 周处杀虎屠龙,为民除害后,不就开始改弦易辙,扬名立万了吗?
虽然理论上并没有什么问题,但这对于大多数拥有周楚的玩家来说是一个重大的打击。
首先是技能【国害】觉醒后消失。 这个技能其实是一个非常恶心的技能。 可以将除了自己之外的所有人手中的最大牌数减少一张。 这意味着,只要有周在场,任何一血玩家都会直接进入杀戮线。
其次是二技能【除害虫】的消失。 首先,能力觉醒存在风险。 一不小心,就会失去本领,沦为白班。 如果一开始没有拿到高价值的卡牌,你就会处于不敢拼积分的白板状态。 另外,【秋名】的技能效果也乏善可陈。 费了九牛二虎之力才觉醒,换来了比原技能弱的技能,谁能承受得住?
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