狼人
身份配置
本游戏配置为标准的12人狼人杀游戏,配置如下:4个狼人,1个先知,1个女巫,1个猎人,1个傻瓜,4个村民,当所有神灵或者所有村民都死亡时,狼人获胜;
当所有狼人都死了之后,好人就获胜了。
比赛规则
(1)杀光所有神灵或普通村民的规则,狼人获胜,若场上好人与狼人人数相同,则狼人获胜。
(2)发言顺序:选举警长时,裁判宣布准确时间,得到分钟数除以12的余数的玩家将首先发言。如果余数为奇数,发言者将按顺时针方向发言,如果余数为偶数,发言者将按逆时针方向发言。警长决定发言顺序(最左边、最右边)。如果没有警长,则每次都由“最左边”发言。
(3)第一天晚上被击杀的玩家和白天被放逐的玩家可以留下遗言,但是被猎人射杀并带走的玩家没有遗言;
(4)第一晚女巫只能自救,不能在同一晚使用两瓶药,使用解药后无法知道每个晚上被刺伤的玩家是谁,中毒的玩家无法使用技能,当女巫使用毒药导致两人死亡时,裁判宣告:死亡(无先后顺序):死亡玩家的人数;
(5)裁判需要确认猎人身份,若猎人被刺,则提示猎人释放技能;
(6)傻子被放逐后,可以选择立刻留下遗言或者不留下遗言,但可以随时打断;
(7)圣诞夜,狼和拿刀的人意见不合;
(8)狼人自爆后,可以手指指向刀,游戏立刻进入黑夜,若在警长选举阶段出现此情况,则跳过警长选举阶段,本局游戏无警长。神明不留任何遗言即宣告死亡,游戏立刻进入黑夜。狼人自爆不影响猎人技能发动;
(9)若最后被击杀的神祇是女巫或猎人,则狼人立即获胜,游戏不出现平局;
(10)已经死亡的玩家不准看其他玩家身份、指指点点、讨论游戏事宜;
(11)发言时间:选手应尽量控制发言时间。如果选手在每场比赛前要求计时,裁判将在第一晚用沙漏或计时器计时。发言时间为 2 分钟。
(12)比赛中若发生DQ,首夜裁判将根据实际情况决定比赛是否继续进行,分数计算是否有效。所有选手必须服从判罚,不服从裁判判罚的选手将被取消比赛资格。
当天报名并参加至少3场的玩家均会计算积分(可能有玩家每场都不参加,则不计算积分,但游戏依然有效)。
积分规则:
本次比赛采用积分淘汰制,每位选手初始积分为14分,选手在读牌后可押注1-7分,胜负相应增加或减少积分。初赛结束后,排名前12位的选手将进入决赛。
扣分。对于赛场上出现以下几种情形(长时间讨论场外信息;近距离说话;在别人说话时大笑或说话,影响其他球员判断;不做其他影响比赛秩序和公平竞赛的事情),上帝有权酌情:先出示黄牌警告,之后每次执行扣1分的处罚。对此有异议者,可以在赛后向裁判申诉。
三国杀规则
3v3 规则
1.比赛卡组:“三国3v3”专用卡组(卡牌总数:108张)
基本卡:杀戮、闪光、桃子
装备卡:坐骑卡(+1马、-1马);防具卡(八卦阵、人王盾);武器卡(攻击范围1的武器:弩;攻击范围2的武器:男女双刃剑、寒冰剑、青光剑;攻击范围3的武器:丈八蛇枪、青龙偃月刀、石斧;攻击范围4的武器:方天画戟;攻击范围5的武器:麒麟弓)
绝招牌:延时绝招牌(断军断粮,欢喜不舍);非延时绝招牌(过河拆桥,趁机偷羊,无懈可击,无中生有,决斗,借刀杀人,五谷丰登,桃园誓言,万箭齐发,南蛮入侵)
2.选择范围:《三国3v3》专用武将(将领卡牌:32张)
魏派武将:曹操、司马懿、张辽、郭嘉、甄吉、夏侯渊、徐晃、夏侯惇、文聘
蜀将:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、姜维
吴派武将:孙权、甘宁、黄盖、周瑜、大乔、孙尚香、孙坚、小乔、孙策、诸葛瑾
团战武将:华佗、吕布、貂蝉、庞德、贾诩
3.胜利与失败
a.若比赛开始后30分钟内,一方主教练死亡,则比赛立即结束,另一方获胜。
b.若比赛时间达到30分钟,则本次结算完成后,比赛将强制结束,并按照以下规则判定获胜者:
1.存活角色较多的一方获胜。
2.若存活角色数量相同,则损失体力较少的一方获胜。
3.若存活角色数及所损失体力值相同,则预赛排名较高者(适用于周赛)或周赛排名较高者(适用于月赛)获胜。
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八条规则
一、大赛总则
8 名玩家:1 名领主、2 名忠臣、4 名叛徒和 1 名叛徒。
比赛用卡:武将:标准+风火林山。华佗、虞姬、张角、左慈、蔡文姬、神将未使用。比赛用卡由《三国杀标准版》+《神话归来:军事斗争》组成。
获胜条件:
领主:您存活,叛徒皆死;
忠臣:君主活下来,叛徒全部诛杀;
叛乱:除非叛徒的胜利条件得到满足,否则领主随时会战死;
叛徒:你必须进入只有你和领主活着的情况,然后打败领主。
2. 竞赛过程概述
1. 确定你的身份并选择你的将军
洗混8张身份卡,随机发给8名玩家;领主亮出身份卡;从52个武将中取出刘备、曹操、孙权、袁绍、曹丕、董卓、孙策、刘禅,并从剩余45个武将中随机亮出4个。领主决定本轮自己的武将;领主决定武将后,洗混剩余51张将领卡,背面朝上随机发给剩余每个玩家6个将领。7名玩家从6个将领中选择1个出战。发4张起始卡,开始游戏,进入领主回合。
2.比赛阶段:
每当弃牌堆需要洗牌时,需要从新牌堆顶部拿第一张牌的玩家就会洗牌。洗牌几次后,老板可以选择切牌一次或两次,以形成新的抽牌堆。
3.游戏结束:
1.当领主被杀时,如果只有叛徒存活,则叛徒获胜;如果除了叛徒之外还有其他身份存活,则叛军获胜。
2、若领主存活,且4名叛徒及1名叛徒全部被杀,则领主与忠臣共同获胜。
比赛积分制度:
主忠臣2存活时胜利点数:7
1 名忠诚派幸存时的胜利点数:6
0 个忠诚者存活时胜利点数:5
叛军胜利点数:0
叛徒胜利:领主点数:1,忠臣点数:0
叛军 4 叛军幸存并赢得积分:7
3 名叛军幸存并赢得积分:6
叛军幸存并获胜时得 2 分:5
1 名叛军幸存并赢得游戏:4
0 叛军幸存并获胜时得分:1
叛徒或领主获胜:0
叛徒以 20 分赢得比赛
失败但与领主决斗积分:8
失败(无论是否存活)分数:1
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