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23年前,我用国产游戏学习文学历史

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最近,我在虚拟机中安装了Windows 98和XP系统,再次回顾了两款对我的学习和生活产生重要影响的游戏。

看到熟悉的Windows 98大尺寸出现在4K画质的超薄显示屏上,不禁感叹时间白白流逝了。

1999年,世纪之交的夏天,国产单机游戏的黄金时代,当时还是文艺少女的妈妈,抱着我坐在大电脑前。 她温柔的大手轻轻按在我握着鼠标的手上。 小手。

伴随着光驱震耳欲聋的轰鸣声,一艘渔船沿着原本漆黑的屏幕上的湖光山色缓缓划出。 渔船后面缓缓展开了一幅卷轴,上面写着“唐诗”。 文笔苍劲,画面简洁。

我的PC玩家生涯也随着卷轴正式拉开了序幕。

这款游戏只适合Windows 9 8以下的系统,如果重置并在Steam上发布,应该会被贴上几个标签:RPG、解谜、水墨风格、开放世界、多重结局……

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敦煌壁画《飞天》古董游戏封面

该游戏由南京英业达(曾帮助生产小米手机的台湾代工厂商)于1996年发布。 即使以现在的游戏审美标准来看,它也捕捉到了泼墨山水色彩的意境,具有非常写意的风格。 国画场景足以在各大游戏社交媒体上被誉为“国产游戏之光”。

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游戏的剧情其实现在已经有点老套了:王子被从皇宫拐走,流落到民间。 长大后,他用随身携带的玉佩的诗句来探寻自己的人生经历。 故事。 玩家跟随游戏中的主角结识李白、王维、杜甫、孟浩然等著名诗人,游览庐山、黄鹤楼、大雁塔、终南山等诗词名胜。

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最难得的是,这是一款可以真正学习唐诗的游戏。 游戏中的所有交互只需点击鼠标左键即可完成,而且配上非常好听的中文语音,即使是刚接触电脑、不认识几个汉字的孩子也能流畅地玩。

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当玩家走到一个新场景时,屏幕上会弹出一首描述该场景的诗。

游戏中几乎所有的剧情、互动、谜题、彩蛋都与唐诗相得益彰,几乎没有十多年后出现的学习机的感觉,比如自称“五子棋”、“好记行”的学习机。让孩子轻松爱上学习。” 它不是机械的学习模式,而是真正将唐诗元素融入到游戏中,真正实现“诗中画,画中诗”的同时又兼顾了游戏性。

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这时,玩家必须选择与《灯乐悠远》和《相思》中的人物相匹配的单词才能获得棋子。

例如,与孟浩然玩五子棋时,玩家必须首先选择两首诗。 下棋时,玩家必须等到两首诗中的单词出现后才能下棋,否则将直接跳过玩家的回合。

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此时对应的罐子就呈现出“昔日人已上黄鹤,此处黄鹤楼空”的景象。

再比如,在黄鹤楼关卡的益智游戏中,主角需要完成推箱子游戏,拿到隐藏在游戏深处的砚台,然后顺利出去。 BGM是崔浩朗诵的《黄鹤楼》。 需要推动的盒子会不断闪烁与这首诗相关的图片。 当读完这首诗后,玩家可以推动带有该行诗对应图片的盒子,否则会受到惩罚。

光是玩一遍黄鹤楼益智游戏,就曾经让当时连人物都认不出来的我,把“黄鹤楼”牢牢地刻在了我的DNA里。

但对于一个不能完全识别连字的小男孩来说,玩五子棋这样的策略游戏还是太难了。 在那些必须使用电话上网的日子里,我没有任何办法查看指南。 遇到这种卡壳的情况,我只好去找我的人形插件——我的妈妈。

然后,我邪恶的母亲会帮助我完成一个益智游戏,但代价是背一首诗。

“妈妈,妈妈,我在竹里堂玩五子棋玩不下去,你能过来帮我玩吗?”

“好吧,不过帮你玩游戏会占用妈妈读书的时间,为了补偿妈妈,如果我帮你过了这一关,我就教你背一首古诗,好吗?这么长的短句在游戏里,你很聪明,很快就能记住的。”

“好吧,那你先帮我解决一下这个问题吧。”

“好,我教你下棋背诗。今天正好很少下雨,所以我就教你一首与雨有关的诗。来吧,跟我一起背第一句:乌云。”正在向你压来,这座城市即将被摧毁。”

“乌云威胁要摧毁这座城市。”

“那就好,我们一起念第二句:嘉光开日金林。”

在妈妈这个人形插件的帮助下,我终于在上小学之前通关了一周的《大唐诗》。 但我欠了很多背诵债。

偿还债务有两种方式。 一是每次玩小游戏时背一首四句诗(无论通关与否); 另一种是每次通关小游戏时背一首长诗。

我担心妈妈故意输掉小游戏,让我背更多的短诗,所以我咬牙跺脚,选择了后者。

我太天真,中了妈妈的算计。 前面等着我的是《木兰诗》、《琵琶演奏》和《酒论》。

为了偿还背诵债,玩完游戏后,为了完成答应妈妈的背诵任务,她每天晚饭后都带我去散步。 我会跟着她逐字逐句地学古诗,她也会告诉我寓意的意思。 游戏剧情背后的唐诗故事。

于是,在世纪之交的夜里,我认识了李白,他让高力士把靴子脱下来,让杨贵妃磨了,对酒写了几百首诗。 结识了王昌龄、高适、王之涣,他们在酒肆里有说有笑,比诗。 他了解了《大唐诗》背后个性鲜明的诗人,与诗歌、文学结下了不解之缘。

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主角爱上了诗人李白

当大多数同龄人还在苦苦读“床前月光明,疑是地上霜”时,我已经能结合“飞千里到军机,飞过万里”了。山上”、“喧哗夹杂着大大小小弹珠落玉盘”,如流水般被人记住。

我与历史的缘分是从小学二年级的时候去朋友家玩游戏开始的。

在那款游戏中,我可以控制将军和各种类型的士兵驰骋天下,征服城市和领土。 将军们也有很酷的将军技能。 他们一招就能毁灭世界,士兵的断肢四处乱飞。

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当然,这样的游戏对于一个小男孩来说是太多了,所以我立即问我的朋友游戏的名字,他告诉我它叫《三国X》。

我花了很长时间才意识到这个字是“英”,但当时我记得它是“下”。

第二天,我带着爷爷跑遍了当时各大游戏光碟店,终于在一家破旧的店里买了一张和《三国群英传》一样的盗版光碟。 《三国传奇》是一款存档功能被破坏的游戏。

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进入游戏后,我感觉自己很傻。 是我打开方式有问题吗? 为什么感觉和我在朋友家玩的游戏完全不一样? (然而,这是两个完全不同的游戏)

当时我天真,以为剧情没有进展,所以没有解锁数百人互相厮杀的场景,就带着问号继续玩。

后来才知道,我买的《三国群雄》是河洛工作室2002年发行的《英雄传说》系列中的一款游戏,游戏发行后不久河洛就解散了。 人们对他们之前的作品《金庸群侠传》、《武林群侠传》或者后来的《侠客传》、《河洛群侠传》、《英雄之路》都非常熟悉(夏隐阁)系列应该比较熟悉。

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游戏地图超大,地图内所有城镇均可探索

整个游戏的剧情和玩法可以简单理解为RPG《大蛇无双》的开放世界战棋版:精通三国历史、身处现代的主角穿越到三国时空混乱的王国时代,与失散的三国武将结下不解之缘,讨伐魔神。 刑天附身的董卓,将时空带回三国正轨的故事。 玩家可以在中国大陆自由穿梭,东起建业、武都,西至武威、西羌,南至南蛮孟获,北至匈奴沙漠。 地图上的所有城市都可以自由探索。 玩家可以自由选择探索城镇。 征战将领的命令。

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游戏中,最多30位三国时代的名将名臣可以加入主角的队伍。 每个将军都有独特而复杂的主动和被动技能。 一些武将和技能如果搭配得当,可以产生bug般的增益,加上丰富的装备系统和独特的计时系统,让战斗玩法十足。

最重要的是,整个游戏只需要鼠标左右键就可以完成,这对于当时不得不用两根手指打字的我来说非常友好。

游戏过程中,结识武将的剧情几乎都与三国历史息息相关。 玩家可以和关云长一起过五关斩六将,和赵子龙一起七次出入敌阵,一边听着曹丞相“哈哈哈”的狂歌与他一起在森林中逃亡……

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首相为何笑?

即使在特定剧情中,如果队伍中有对应的武将,也会触发特殊剧情。 比如在营救刘备的剧情中,你会遇到颜良和文丑。 此时如果队伍中有关羽,就会触发关羽决斗的剧情。 斩杀颜良、杀文丑后,逃到长坂坡时,如果队伍里有张飞,也会触发张飞独自在长板桥的剧情。 游戏中这样的场景比比皆是。

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除了常见的三国名将之外,玩家还可以与两位三国时期的名将成为好友。 通过触发特定的隐藏剧情,他们甚至可以在通关游戏后将两位女主角带回到现代。

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如此刺激的玩法和深度沉浸式的剧情,当然不是一个热衷打斗杀戮、刚刚开始外遇的小男孩所不能容忍的(现在还受不了)。

不过,由于河洛已经将几乎所有策略都纳入了正版游戏的手册中,所以游戏中几乎没有新手指导。 游戏虽说是自由探索,但由于等级和敌人实力的限制,玩家还是要按照一定的顺序攻击武将。 另外,盗版光盘不具备存档功能。 一旦主角在战斗中死亡,整个游戏就必须重新开始。 这对于当时还在游戏里又没有攻略可查的我来说是非常困难的。

这样的困难也激发了我的竞争精神。 如同一个拥有转世能力的时间旅行者,在三国这个时空错乱的世界中不断探索、消亡,却在不断试错中不断变得更强。 从一开始在野外被士兵打死,到摸清三国武将招募顺序,因训练不足被强敌打死,再到学习全屏最强武功探索完地图上的所有物品后秒杀,花了一年时间终于通关。

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因为盗版游戏没有存档功能,为了保持进度,我在完成游戏之前几周都不会关闭电脑。 至于辛苦程度,通关游戏一周后,我开始思考如何在最短的时间内通关游戏。

经过几十周的不懈探索和优化,我逐渐将通关游戏的时间从2个周末4天减少到1个周末2天。 最终我在4个小时左右就通关了游戏。 。

直到现在,《三国传奇》依然是我完成次数最多、玩时间最长的游戏。 这也是我唯一研究过如何快速通关的游戏。

当游戏卡住的时候,我向我以前的人形插件妈妈求助,但这一次,妈妈没有很深的游戏经验,帮不了我。 玩了一会儿游戏后,她对我说:“我妈妈不知道这个游戏怎么玩,但是游戏的剧情好像基本和三国历史有关。我正好有一个家里有《三国演义》全套漫画,你不看看吗?翻翻看,说不定能找到与游戏相关的线索。”

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我病得很重,急忙去看医生,于是我就相信了妈妈的“胡言乱语”,在打不了游戏的工作日开始看《三国演义》漫画。

我看的漫画版本是上海人民美术出版社出版的深蓝色封面漫画,是国内流传最广、影响力最大的漫画。 它由徐正平、陈光义、刘锡庸、胡若甫、张令涛等一大批漫画界著名专家绘制,真实地用图画再现了英雄辈出的波澜壮阔的三国世界。罗贯中.

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人物器物、宫殿、战备、场景等都写得很仔细。 每页人物的动作、表情、故事板都栩栩如生。 再加上《三国演义》精彩的故事情节,即使在今天和主流日中漫画相比,《三国演义》漫画也可以说是降维攻击的唯一级别。

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漫画中描绘的三个王国的生动人物深深地吸引了我。 每天晚上,我总是枕着深蓝色封面的漫画书入睡。 三个王国的故事已经准备好吃晚饭了。 我几乎把所有的空闲时间都花在了读书上,很快就读完了60本漫画,心里还有一些未完成的想法。

这时,妈妈告诉我,其实《三国演义》漫画摘录了原著中很小的一部分故事。 想要了解完整的故事,还是要读完整部罗贯中的《三国演义》。

出于对三国世界的喜爱和好奇,四年级上学期,当其他同学冲出教室玩耍时,我拿出一本厚厚的毛皮写的《三国演义》我书包里有半文言文和半白话文。 》他开始咀嚼。

有一次,课间休息时,我正在看书,突然趴在桌子上放声大哭,把全班同学吓了一跳。 有的过来安慰我,有的问为什么,还有的觉得我被欺负了,义愤填膺。 我什么也没说,只是哭了。 他们不明白我的悲伤。

因为所向披靡的关羽死了。

如果要让我经历过的最悲伤的事情排名的话,关羽之死排第二,第一就是诸葛亮死在五丈原。

读完《三国演义》,我成为了一名地地道道的蜀人。 我比同龄的同学了解更多很多关于三国时期的故事。 当我在语文课上学习《草船借箭》时,我可以给他们讲以前发生的故事,刘伯父三巡草堂,诸葛亮放火烧新国,后来刘伯父北入蜀,关羽水淹七军,满足了我小小的虚荣心。

恰巧,我读完《三国演义》没多久,易中天老师就来到百家论坛复习三国演义。

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被易中天老师用狂战斧(错误地)输出后,我的历史观彻底颠覆了。 原来,正史中的曹操形象和言情小说中的形象相差这么大。

于是我决定读一读易老师经常引用的《三国志》。

《三国志》应该是我这辈子吃过最难吃的一块生肉了。 毕竟,对于刚学过文言文的小学生来说,读文言文的知乎遮雅正史并不比在没有翻译的情况下玩日文游戏容易。 更何况我买的是裴氏注释版的《三国志》。 每读一两句,裴松之的一大段注释就突然凭空出现,让人目不暇接。

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画风大概是这样的

幸好小时候好奇心很强,也可能是因为暑假太忙了。 我只用了几个月的时间,就把《三国志》主要人物传记全部看完了。

一开始看传记正史,确实和不翻译玩日文游戏没什么区别。 庆幸的是,我之前通过玩《大唐诗》有了背唐诗的基础,再加上古汉语词典插件的帮助,我继续努力阅读,渐渐地明白了每一个字每句话的大概意思。 看完魏国将领的传记,我继续阅读,连白话文的阅读速度都相差甚远。

为了纪念我成功“通关”《三国志》,忙得我顺便背了诸葛亮的《隆中对》和《十世表》。

学习三国演义的暑假,我终于买了之前梦寐以求的《三国群英传5》。 后来又在游戏音像店购买了《三国志》7-9系列、《三国志赵云传》、《梦幻三国志》等国产三国题材游戏。 我也看了《三国志》电视剧,也看了吴宇森导演的《三国志》。 《赤壁》在不同的游戏、影视作品中看到了很多完全不同的三国形象。

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小时候玩三国游戏、读三国历史、看三国剧,极大地提高了我的历史观和学习能力。 以后,每当遇到难以解决的问题时,我首先想到的就是四处寻找解决问题的渠道。 当我在网上或现实生活中遇到有争议的话题时,我尽量客观、客观。 从理性的角度看问题。

更难得的是,经历这件事后,我在爱上游戏的同时,也爱上了历史和阅读。

从现在开始,我每学期至少读1-2本历史或文学书籍,不需要游戏,也不需要妈妈的唠叨。 如今,无论工作多忙,睡觉前我都会看10分钟以上的书。

这个爱好也给我带来了很多好处,最直接的体现在汉语学习上。 除了完成每天的作业外,我几乎没有花费额外的精力,在诗歌欣赏、文言欣赏、作文、考试等方面都能轻而易举地取得高分。

尤其是高中时,每次老师要求全班同学背诵《诗诗表》、《琵琶行》等长篇诗文时,看着其他同学皱着眉头的脸,我都会笑出声来。 这些文章是十多年前写的。 从那时起,它就已经牢牢地铭刻在我的 DNA 中。

回顾我的经历,其实有很多巧合。 如果我晚出生10年,我可能就不会接触到《大唐诗》、《三国传奇》等兼具教育性和娱乐性的国产单机游戏; 如果我没有母亲。 这个指导没有赶上易中天老师的《三国志》引领的国史热潮。 也许我只是喜欢玩游戏...

小时候,在玩游戏、看书的时候,很多巧合就在不知不觉中凑到了一起。

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每当遇到这种情况,我都会感谢妈妈的良好教育,也会感谢《大唐诗》、《三国传奇》等优秀的国产游戏。 正是徐昌龙和他这一代游戏玩家热爱游戏,让我在23年前玩到了一款真正具有娱乐性和教育性的游戏。

进入初中后,随着杨永信等人的妖魔化以及盗版游戏的日益盛行,我在音像店里看到的国产游戏越来越少,甚至这些音像店也开始一一倒闭。 《三国英雄传》停播已久,各种赚钱的网游开始受到同学们的喜爱。 如果我想玩三国游戏,只能选择隔壁辉煌的《三国无双》和《三国志》系列。

2015年,河洛工作室重组。 大二暑假的时候,我玩了《骑士传说》。 恍惚间,我仿佛又回到了刚刚接触《三国志》时的快乐时光。

2018年,世嘉发布了《全面战争:三个王国》的首支预告片。 墨色的笔触,伴随着汉代乐府诗“十五岁从军,八十岁才还乡”的悠扬女声。 三个王国的复杂历史终于再次揭晓。 一旦它出现在游戏中,它比在 E3 上看到 2077 年的馅饼更让我热泪盈眶。

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玩完游戏才知道,这个游戏是一个半成品,只有讨伐董卓的历史情节。 2021年,《全面战争:三国志》将停止更新。 此时,游戏本身甚至还没有更新到三国剧情。 游戏最终以“三国游戏没有三国,却有西晋八王之乱”的铺天盖地的差评而告终。

近年来,国内单机游戏市场再次蓬勃发展,但我所期待的三国游戏,或者说一款专业、精致的中国古代历史题材游戏似乎还很遥远。

但至少有两个经典游戏是我百玩不厌的,《大唐诗》和《三国志》,一直伴随着我。 每当我感到“电子阳痿”,玩不了任何游戏时,我就会重新下载这两款游戏,让我的心回到世纪之交的那个夏天,一个我再也回不去的地方。 小时候,我重新体验了自己作为游戏玩家的初衷。

旧的旅行已无处可寻。 除了年轻的心,别无他处。

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