《爸爸三国志2》是几年前广受好评的手游卡牌游戏《爸爸三国志》的续作。 良心的设定和出色的游戏机制让《啪啪三国》火了很多年。 多年来积累了大量忠实玩家。 虽然时代变了,但《爸爸三国志》依然是老玩家能叫出名字的手游之一。 几年之内就创造了数亿美元的收入。 列表如下:让我们来看看这部经典的续集。
画质并没有明显提升,总体维持上一代水平。
《啪啪三国》的画质几年下来并没有过时,只是有点无聊而已。 到了《啪啪三国2》,没想到美术风格依然采用了前代的设定。 看似没有什么大的改变,但实际上细节还是经过了处理的,只是升级的程度实在是难以服众,总给人一种减龄的错觉。 斜45度视角也保留了经典的初代设定,这或许是游戏设计上的最佳选择,但视觉效果确实差强人意。
核心战斗玩法和系统
《爸爸三国2》中的战斗是回合制的。 可以在战斗前布置阵型,并且有兵种相互克制的机制。 在上一代作品中,这套玩法被发挥到了极致。 在这第二代作品中,由于武将的系统进行了修改,一些战术也发生了较大的变化。 集结一套一线武将然后推地图就会变得非常简单,相应的策略和趣味性也会降低很多。 一般玩法中新增的系统几乎就是为氪金设计的。 下面我们继续说一下。
氪金设置:正立:抽牌
《啪啪三国2》虽然增加了卡牌数量,但是想要获得强力卡牌还是需要努力的。 上一代作品就被抽卡毁了。 同样的结果现在可能还要在《啪啪三国2》中重演。 由于本作相比前代并没有太多新的玩法变化,只是增加了一些封地之类的小玩法设定,所以核心内容依然是通用卡牌。 如何绘制版本中的“神”可能是这是最需要考虑的问题。
普通的留言
经过一年的测试,《爸爸三国志2》最终的内容并不尽如人意,而在手游市场发展了这么多年,无论是固执还是能力问题,继续坚持理念几年前,984G别无选择。 要知道,还是让市场反应和玩家的行动来检验这部作品吧。
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