三国杀,可以追溯到飙宝时期,当时就已经拥有高贵的直接伤害属性。 它出自周朝太守周瑜之口,周朝的势力是吴国。 同时,在当时也有着非常高的话题度和讨论度。
由于周瑜大部分时候手里都会有钻石,所以反击时猜测钻石是一个通用的解决方案,可以有效化解标准反反击的伤害。 周瑜又名仁德周、钻石周。
随着游戏的更新,出现了很多比标准抗剑更好的直接伤害技能。 第一个比反番更好的直接伤害技能是快亮和快月的试炼时间,可以直接送一张牌到手上。 敌人数量最多的角色,并对敌人造成少量伤害。 与反叫期对手的拿取相比,试炼的主旨是“我给”,技巧强度也提升了一个档次。
在保留一卡创造收入和激活技能的主动性的前提下,只增加了两个限制。 首先是该技能是转换技能,需要通过触发相应的机会才能转回来; 二是只能用对方的牌打。 使用的目标最多,但与任德周相比仍然是一个强大的技能。
而且,如果试炼过程中能够杀死对手,筷子兄弟还可以让一个将军抽出四张手牌。 利润高,说明上限高。 自然,审判就变成了比反击更好的直接伤害技能。
第二个比反击更好的直接伤害技能是卢植的真良。 通过丢弃与陆智选择的颜色相同的卡牌,可以对目标造成少量伤害。 比试炼和反击更优化的是,真良发动的技能是丢弃手中的牌,这样对敌人会更加有效。
然而,弃牌的数量有时会变得很多。 这是由于卢植和对手的体力差异造成的。 当体力接近的时候,就有不错的技能增益。 而且在出牌阶段仅限一次,可以说无论从机制还是技能强度上都优于反击的直接伤害技能。
第三个比反击更好的直接伤害技能是李绝的狼袭。 技能发挥不稳定,导致收入不稳定。 使用时,狼每轮稳定2个,可以创造足够的输出收益。 如果不使用,也能产生足够的产出收入。 当时单义被认为是神将。
即使表现不稳定,狼袭的强度也远高于标准柜台室。 至少不需要付出任何代价。 无需入场券即可赢取大奖的技能机制,也让《Wolf Raid》比《Standard Counter Room》高贵许多。 限制只是目标的血量比李绝低,但是技能输出却是扎实的2点,可以算是直接伤害中最高的限制了。
至于张良和诸葛恪的直接伤害,都不是限制为1的技能,一个触发不稳定,另一个触发成本很高。 自然不是能够与番剑同场竞技的技能。
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