真三国无双系列也已经有20年的历史了。 从最初的三国无双之战到现在的《真三国无双8》发售,经历了一段漫长的路,中间还出现了三国无双这样的麻将游戏。 。 。 。
话不多说,先带大家回顾一下真三国无双在各平台的过往游戏(高清视频在底部~~)
1997年
真三国无双 (PS)
《真三国无双》系列的前身,也是《真三国无双》系列中唯一的3D格斗游戏。 以中国武术大师为模型捕捉动作,用1秒60帧展示原版游戏。 当时包括了14名三国将领和2名战国将领(隐藏人物),而且这14名三国将领都使用了不同的武器。
特别一提的是,本游戏中隐藏人物的两位战国武将“织田信长”和“丰臣秀吉”中,织田信长的配音和性格与曹操相同。 这也可以说是未来《无双》系列中玩家经常拿曹操和信长开玩笑的起源之一。
比如夏侯惇是简剑“麒麟牙”,赵云是直枪“艮丹”等等,从这里,你可以隐约看到未来“真三国无双”的影子。 现在玩家们熟悉的“无双乱舞”是《真三国无双》中格斗游戏中常见的超级招式。
这是1997年格斗游戏《真三国无双》中的赵云。 虽然由于年代久远,造型有些粗糙,但你可以看到当年紫龙的标准装备:蓝白相间的衣服(虽然后来蓝色转成了绿色)、长枪、长马尾已经出现了。
2000年
真三国无双 (PS2)
“激动人心的三国灵魂在此交锋!” 以此为口号,该系列第一款正式转型为动作游戏的游戏于2000年登场。
自此,第一代真三国无双诞生了。 《真三国无双》是PS版《真三国无双》的改编续作。 它的发布在一定程度上带动了PS2的初期销量。 在接下来的十年里,陆续推出了多款游戏。 由此,无双系列已经成为一个跨平台全面发展的庞大系列。
这款游戏的敌人也非常多,这在当时的PS2主机游戏中是很少见的,而且勇士队的360度旋转也为后来的勇士系列打下了坚实的基础。
与格斗游戏的前作相比,共有28个可用角色,并且无论魏、蜀、吴三国还是其他势力,都增加了许多新的武将。
值得一提的是,《真三国无双》中三国君主中,只有曹操参与了战争。 在《真三国无双》中,刘备、孙坚、孙权等三国领袖终于成为了可玩的角色。 虽然角色很多,但是可玩的战斗却并不多。 只包括黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、长坂之战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战、五丈原之战。 打8场战斗。
虽然还有很多地方比较年轻化,但却为日后的爆红系列奠定了基础。
还有一些小东西,也会延续到以后的作品中。 例如,每个角色除了自己的武器外,还拥有可以远距离使用的弓箭; 当攻击阶段数达到一定程度时,被击败的敌人会掉落肉包子和弓箭。 在第一个难度级别的游戏中,玩家经常要上演寻找孤兵击杀8Combo的有趣戏剧来赌他是否会掉落肉包。
2001年
真三国无双 2 (PS2)
《真三国无双》销量巨大后,光荣乘胜追击,第二年推出了《真三国无双2》。 这个游戏一共可以玩41人。 其中,魏军人物10人,蜀军人物10人,吴军人物12人,其他势力人物9人。
与第一代相比,本游戏共增加了13名新武将,包括:徐晃、张郃、甄姬、魏延、庞统、孙策、黄盖、大乔、小乔、孟获、祝融、伏羲、女娲。 由于伏羲和女娲是彩蛋将军,官网并没有直接说明如何获得。
也正是这款游戏,真正让《真三国无双》系列如此火爆。 它功能强大,足以移植到 Xbox 和 PlayStation Network 平台。 也可以说是PS2时代男女玩家都极度沉迷的一款游戏。
另外,最大的变化是增加了可以双打比赛的设计。 双打时,屏幕将分为上下两部分。 虽然观看屏幕不方便或者太窄,但是通过双打延伸了很多。 游戏玩法。 这包括一起挑战困难的关卡,或者要求 2P 玩家为你完成一些时间敏感的关卡。
虽然很多背景音乐是从第一款游戏中继承下来的,但从这款游戏开始所有的表演都有声音,并且在表演上下了很大的功夫。 除了一般所谓的“无双模式”故事关卡外,可以自由选择武将挑战自己选择关卡的“自由模式”也会根据玩家选择的角色产生性能变化。
最让玩家印象深刻的应该就是樊城之战中吴军的视角了! 这一关一开始会有吕蒙强调对手是关羽,必须小心应对的表演。 之后,玩家选择的角色将响应一条台词。 从这里,你可以看到光荣的小乐趣——如果你选择了关羽,你就会听到一段滑稽的表演:“对手是我自己,所以我真的要小心。”
由于这种实质性的进化,加上结局视频千变万化、搞笑的设计,游戏在2002年1月达到了日美版100万份的销售记录,并于2002年8月29日发售。电影般的《真三国无双2英雄传说》让玩家通过《真三国无双2》全新的挑战模式,比拼彼此的技能和分数。
当然,“一清曜”演唱的中文主题曲《生路~CIRCUIT~》以及后来的中文配音版本也给了中日玩家跨国回忆。
这一代也是除了现在的真三国无双8之外唯一有中文配音的版本,听张飞用方言说话还是挺身临其境的。
2003年
真三国无双 3(PS2、XBOX、PC)
在《真三国无双3》游戏中,魏军可以控制11名将领,蜀军有11名将领,吴军有13名将领,其他势力有7名将领,总共42人。
其中包括三位新将军:曹仁、月英和周泰。 不过,前作中的彩蛋角色伏羲和女娲被删除,他们的剑和细剑武器模块被保留作为自创角色的专属武器。
这一代所有角色的外观都会发生重大变化。 虽然这部作品的外观受到了双方的诟病,但是依然有着强劲的势头,并且凭借着各种新的设计,当时的销量达到了124万台,位居当日发布的作品第一名,并且Xbox版本于同年9月4日推出。
为了让玩家区分杂兵和武将,游戏中接近知名敌将时,会进行实时计算表演,赋予敌方将领自己的注册号码。 这也让玩家意识到自己面对的是一个强大的敌人。 这场表演在第三代的时候特别加入了“一对一”的系统。 在敌方将领报名自己号码的表演过程中,玩家可以按下特定的按钮来挑战敌方将领进行一对一的决斗。
决斗时不会有士兵或武器的阻碍,无需关心士气或战况。 然而,如果你遇到危机,你将无处可逃。
虎牢关之战中,吕布出现时,不小心按下了按钮,不得不与状态极佳的吕布对战。 这样的悲剧,当时很多玩家也都经历过。 然而,这种决斗系统却再也没有出现过。
本作于2003年9月25日作为资料片《真三国无双3英雄传说》发售,并带来了“传记模式”,使用设定武将玩指定关卡,也对原有内容进行了弥补。 游戏中缺乏个人故事的部分。
最独特的是2004年3月18日上映的《真三国无双3帝国》,又名《皇帝》。 这是《无双》系列中加入了争夺领地的策略游戏元素的动作游戏系统。 玩家选择的将军将成为一个国家的主人,并通过“内政”指令雇佣士兵或生产资源。 它还添加了历史策略游戏中常见的元素。 晋级事件,以及受善恶政策影响的结局支线,当然攻打他国的战斗就是玩家熟悉的“无双”系统。
而且,这款游戏的地图也得到了很大的改进。 除了纹理之外,还为建筑物添加了更多细节。
2004年
真三国无双 (PSP)
至此,荣耀已经将PSP平台作为新的发展方向。 以当时PSP的性能来说,能够展现出这样的画面确实很不错了。
2005年
真三国无双 ADVANCE (GBA)
《真三国无双进阶》是一款格斗动作游戏。 游戏将分为4个主要模式。 它们是“战士模式”,您可以选择三个王国的派系之一并在关卡中战斗。 进行 3 场迷你游戏中的最佳比赛。 “挑战模式”可检查您的成就,“自由模式”可完成您已通过的所有级别,“收集模式”可查看收集的武器和道具。
战斗部分以2D平面卷轴的形式进行,包括人物和地图,全部由2D图纸组成,人物为Q版造型,三头三身。 本作继承了系列传统的动作战斗方式。 除了普通攻击外,还可以使用“无双乱舞”等特殊攻击,在战场上击败对方的士兵和武将以获得胜利。
从2003年至今,光荣不仅在PS2、PC、XBO上做文章,还把目光投向了PSP和GBA平台。
2005年
真三国无双 4(PS2、XBOX)
《真三国无双4》一共可以玩48人。 其中魏派人物13人,蜀派人物13人,吴派人物14人,其他派系人物8人。
包括曹丕、庞德、关平、星才、凌统、左慈6位新武将,中间的剧情动画更加成熟。
经典的4代造型,还原了赵云代表性的长马尾造型,面部造型也有了很大的提升。 许多人认为这是这一代人中最好的外观。 同时对比4代原画可以看出,4代造型忠实还原了原画的形象。
虽然《真三国无双4》不是目前角色最多的游戏,但这一代的角色造型却是后续宣传或者各种合作活动,以及延伸衍生作品中最常用的。
这款游戏的故事不会像二代那样,人物剧情会以五丈原之战、合肥新城之战、南蛮东征之一结束。 而是更注重史实,根据武将一生经历的战斗来安排层次。 (当然,像大乔、小乔这样的历史非军事人物仍然是虚构的),并且为每个武将设计了独立的结局电影。 比如凌统的结局是与杀父之人甘宁和解等,强化了故事的内容。
和之前的游戏一样,这款游戏于同年9月15日发布了《真三国无双4:英雄》。 广受好评的自创武将功能也被转移到了这款游戏中。 外传关卡也为玩家准备好了。 对于喜欢三代的玩家来说,三代中出现的关卡也可以在《无双传奇》的这个支线故事中玩到。
作为“皇帝”,《真三国无双4帝国》于2006年3月25日发售,与前作相比,增加了许多大胆的设计。 首先,你可以通过扣原版的《英雄云集》开始游戏,除了《英雄云集》之外,还有五个时段可供选择,并且支持两人对战。你可以和朋友一起享受攻城掠地的乐趣,而且游戏性也大大增加了。
2006年
真三国无双2ND EVOLUTION(PSP)
《真三国无双2nd Evolution》是《真三国无双》系列在PSP上的第二款游戏。 与之前的游戏相比,无论是操作还是画面都有了很大的改进。
2006年
麻雀‧三国无双 (PS2, PSP, NDS)
“大家一起去打麻将吧。”
《三国无双》是日本游戏公司光荣制作的游戏移植版。 游戏依然保留了原作中的三大模式:“无双卡牌格斗”、“麻雀王座之战”、“自由战斗”。 “无双卡牌格斗”是根据故事的发展,与固定对手、固定规则进行对战的模式。
该模式交替进行与武将对话发展剧情和麻将对战。 剧本分为味传、蜀传、吴传。 “麻雀帝战”是玩家挑战“赤壁大赛”、“五丈原大赛”等比赛积累积分,最终成为总冠军“麻雀帝”的模式。
2006年
真三国无双 5(PS3、XBOX360、PC)
《真三国无双5》可以说是该系列中最独特的一代。 当在PS3平台上推出时,图形在角色建模和场景建模方面确实更加精致,战斗和成长系统也有显着改进。 变化可以说是一个全新的《真三国无双》。
同时本游戏删除了星才、姜维、庞德、大乔、孟获、祝融、左慈7个角色,并且没有添加新角色。 然而,大多数角色的形状和模型都被完全重新设计。 制作上,这样的设计也让当时的玩家既期待又担心。 事实上,正如大家在发售前所预料的那样,这款以“终极动作、终极战场”为口号的游戏在玩家中的评价褒贬不一。
与此同时,女性角色也开始走性感路线。 貂蝉的武器也由猛男锤改为多节鞭。 它是现代服装和古代服装的结合。 这一代的服装对后来市场上的三国游戏的人物造型产生了很大的影响。 。
同时,《真三国无双5》过于注重图形性能,因此战斗手感不如以前,玩家不太能感受到用攻击击中敌人的真实感觉。 其次,除了15个特定角色外,其他角色替换的新动作模块很多都是重复的。 另外,附加武器和马匹的种类减少为3种,关卡减少为19种,隐藏的武器和道具也被删除,使得战斗很容易单调,可玩性也下降。
但另一方面,剧情表演却得到了极大的加强。 在“无双模式”中,有10部剧情电影可供观看。 虽然当时有些武将还没有正式拥有独立的面貌,像陈宫、朱等,但配角在故事中也有充足的表现机会,这部分在当时也颇受好评。
事实上,第五代开创的不仅仅是人物造型上的改变,在很多小地方也有偷偷摸摸的改进。 例如,剧情电影的字幕可以关闭,战场信息的显示栏从一行改为两行。 这些改进从第五代开始。
而对于这一代来说,小编认为官方放出的原画人物图是迄今为止8代中最好的。 稍后我会给大家单独发一张真正的5武将原图。
《真三国无双5》在剧情模式上也做出了创新,这也是小编非常喜欢五皇朝的原因。 所控制的各个将领不同,他们的结局也不同。 比如,关羽没有打败麦城,帮助刘备树立了远大的志向; 吕布独自战胜英雄,与貂蝉的幸福生活等等,都给了每一位将领最好的归宿。
2007年
真三国无双 DS (NDS)
NDS当年最强
该游戏的游戏画面为3D。 游戏中可以使用的角色为三个原创角色(朱雀、青龙、玄武)。 通用卡牌是这款游戏的一大亮点。
2009年
真三国无双 MULTI RAID/United Raid (PSP)
《真三国无双:联合突袭》最大的特点就是在继承系列游戏系统的基础上加入了网络游戏元素。 游戏中,玩家扮演一位三国武将,与同伴一起挑战关卡。 在线游戏的最大人数为 4 人。
本游戏搭载了全新的“真无双觉醒”系统。 游戏中,当满足一定条件时,武将可以化身为充满斗志的鬼神。 变身后,武将可以使用超级跳跃、瞬间移动等特殊动作。
2010年
真三国无双 MULTI RAID2/United Raid 2 (PSP)
这一代的图形与上一代相比并没有太大改进。 感觉当时大蛇无双的画面看着舒服多了。 最大的问题就是人物太小了。 再加上英雄们惊人的飞行能力,让你一下子就不知道自己飞到哪里了……不过,细节比以前好了很多。 毕竟,装饰已经添加了。 系统。
可以说,这一代除了增加新的原创角色和剧情之外,就是为了赚钱。
2011年
真三国无双 6(PS3、PC)
《真三国无双6》可以说是万众期待之后才上映的。 距其前身已经过去5年了。 这5年大部分时间都花在赚钱上了。 。 。 。
《真三国无双6》以“进化永无止境”为口号,打破三国框架,加入新力量。 以往的《三国演义》一直以汉末至三国建立的剧情为主,这一点更为重要。 然而事实上,熟悉三国故事的人都知道,三国时代真正的终结是灭蜀国的“金”王朝。 于是,游戏中开始陆续加入三国后期的代表人物。
在《真三国无双6》游戏中,魏军可控制13名将,蜀军17名将,吴军16名将,晋军9名将,其他势力7名将,总共62名将军。 (除了邦德外,他只是在《真三国无双6》中才重返赛场)。
新增15名武将:贾诩、马岱、刘禅、关锁、包三娘、丁奉、廉氏、司马师、司马昭、王元吉、邓艾、钟会、诸葛诞、郭淮、夏侯霸。
在《真三国无双6》、《无双传奇》、《帝国》的衍生作品中,总共分别新增了庞德、王毅、郭嘉、徐庶四位新武将(注:庞德为卷土重来)所以说《真三国无双6》是卷土重来。 ·《真三国无双6》全系列共有66名玩家可供游玩。
本游戏扣除EX技能,所有角色均可使用所有武器。 为了充分利用这个设定,这次玩家角色可以在战场上同时装备两把武器,并根据战场上的情况与敌人切换武器以应对局势。
同时,该系列的代表作,超级必杀技等“无与伦比”的技能,也在本作中得到了特别的再现和大幅增强。 以前的无双技能都是重复相同攻击动作的连击式攻击。 效果和火力不一定很突出,有时只是玩家保命的手段之一。
但从6代开始,无双技能变成了独立表演的特殊攻击动作,一个角色将拥有两个无双技能。
《真三国无双6传奇》于2011年9月29日上线,除邦德外,新增郭嘉、王邑两个角色,并制作了夏侯惇、赵云、关羽、张飞的专属武器独立的。
新增“无影踢”和“转身”两个特技,再加上6代的“龙卷风”和“光功夫”,特技体系正式成型。 每个角色都内置了哪些特技,又该如何与EX技能结合? 一起使用,将会深刻地影响角色的表现。
《真三国无双6》是该系列第一款将剧情推进到三国末路的游戏。 蜀、魏、吴三国的时代已经不复存在。 取代他们的是一支真正统一的力量,那就是金国。 虽然故事的设定与我们印象中的历史略有不同,但许多活跃于三国后期的将领的故事仍然值得一读。
2011年
真三国无双 NEXT (PS VITA)
PSV上的《真三国无双》系列新游戏在原有的按键控制方式上增加了直观的新玩法,将催生出以一敌千的全新战斗方式。 游戏增加了四种采用触摸屏和六轴感应的全新战斗系统,包括决斗和快速舞蹈,让玩家体验到前所未有的动作游戏体验。 此外,还增加了通过在线功能与其他玩家交流等新元素。
游戏的画面可以说很好的利用了PSV的硬件性能。 得益于PSV屏幕的高分辨率,无论是人物还是场景建模都非常细致,让人感觉图形非常接近PS3的水平。 PSP显示3D图像时的雾蒙蒙的感觉消失了。 另外,值得一提的是,游戏非常流畅,几乎没有任何拖慢或卡顿的情况。
这款游戏可以说是融合了《真三国无双5》、《真三国无双5帝国》、《真三国无双6》、《真三国无双6传奇》游戏内容的杰作。 除了融合了无双系列前作的内容之外还加入了新元素,使得游戏内容空前丰富,并且基于PSV硬件特性添加的新玩法相当不错,尤其是武将之间的战斗场景,这很好的体现了无双游戏的宗旨:追求快感!
2012年
真三国无双 (3DS)
游戏摒弃了无双一贯的大地图战斗、普遍淘汰的套路,改为以占领据点为主的方块游戏。 虽然游戏本身并没有太大的改变,但据点占领模式却大大减少了每场战斗的游戏时间。 一场战斗可能会在很短的时间内结束,而不必每次战斗都到处寻找敌将。 将他们全部杀死并找到武器以获取乐趣。
不过这一代玩家之间的战斗存在很多不合理的地方,其中最不合理的就是断线不会扣分。 对于觉得自己赢不了的玩家来说,断线是维持排名最安全的方法。 因此,出现了很多“掐线党”。
2013年
真三国无双 7(PS3、PS4、PS VITA、PC)
该游戏延续了该系列的传统。 游戏的主要模式是“故事模式”。 玩家可以选择魏、蜀、吴、晋四大势力来展开故事。 本作将包含新的故事剧本、新武将和新事件,以与前作不同、更深入的视角描绘三国时代的故事。
此外,采用自由转换战斗系统,这意味着玩家不再局限于前作中决定行军路线的尴尬,还可以自由行军。
6代虽然已经进化了整个系列,但实际上还处于过渡期。 新《真三国无双》的完整版要等到7代了。 除了6代的新系统之外,这部《真三国无双7》除了更加成熟之外,还经历了当时的很多事件。 2013年6月27日Xbox 360版本推出后,由于PS4版本推出,后续作品不得不移植到PS4上,因此于2014年2月22日与《传奇》一起在PS4上重新推出英雄的”。
此外,世代为司马懿配音的塔基夏伊先生也于2013年3月10日因事故去世,该系列玩家将再也听不到司马懿原本昂扬的笑声。
在第六代中,武旺的技能已经完全改变,但是也许有些球员仍然喜欢以前的“ Flurry”类型的Wushuang技能。 因此,除了Musou仪表外,该游戏还具有觉醒表。 当觉醒表已满并按下特定按钮时,您将进入暂时增强能力的觉醒状态。 目前,使用Musou Technique将变成传统的Musou舞蹈。 。
但是,由于主机绩效和团队技术的改善,吕文的动作变得非常快速,流畅。 即使您只按按钮,令人振奋的感觉也是该系列中最好的。
在游戏模式部分中,免费模式再次返回,故事模式仍然分为五个力量,例如上一场游戏,即魏,吴,舒,金等。 像上一游戏一样,每章都会设置必要的要求。 但是,这次,大多数级别都有多个将军可供选择,以免强迫使用低级或不舒服的将军。
在内容方面,如果第六代的重点是历史事实,则第7代的重点是虚构的脚本。 大多数早期阶段都将具有为玩家而设计的特殊条件。 例如,在Shu传奇的第一阶段,张王的黄色头巾教派可以加入。 当满足所有早期特殊条件时,假想的剧本将被打开,例如郭的贾还没有死,如果他正式加入了魏军,那么奇比战役的结果会怎样? 值得一提的是,如果虚构脚本完成,结尾电影的主题曲将是Yi Qingyao的“ Life 〜Circuit”。 这是一首老玩家会非常想念的歌。
2013年11月28日推出了“王朝勇士7传奇”,将新角色Yu Jin,Zhu Ran,Fazheng,Chen Gong和Lu Lingqi添加,并在故事模式中添加了“ Lu Bu的传奇”。 同时,描绘了普通敌方士兵的动作模块得到了加强。 从这个游戏开始,您可以看到,如果玩家接近弓箭手,他们将绘制剑以试图进行近距离战斗,而盾牌士兵也将对攻击作出防御行动。 也将第二种隐藏武器添加到每个将军中。 这是一种非常强大的特殊武器。 当然,获得它的条件也更加严格。
该游戏中将军的官方原始绘画也很不错,而且整体风格更具日本风格。 在True III系列中,编辑喜欢这一代的原始绘画仅次于第五代。
2013年
王朝勇士在线(PC,PS3,PS4,PSVITA)
“王朝勇士在线”基于独立游戏“王朝勇士4”和“王朝勇士队6”,并于2013年由日本的Koei Corporation新开发。这是世界上第一个真正的MMO动作竞争性在线游戏。 杰伊·周(Jay Chou)是发言人; 原始名称是“在线王朝勇士”。
但是今天的国家服务器True San就像是一个孤立的水盆地。 它只是蒸发,没有新的水。很快,这种水盆会蒸发干净,留下一个破碎的盆地!!! 它一直输的老玩家,而新玩家根本不知道这场比赛存在(注意:他们根本不知道这个游戏,谁应该归咎于谁?)
即使新球员进来并最终设法到了PK,他在战场见面时会立即被杀害并跪下,这大大减少了继续探索的动力。
2014年
王朝勇士爆炸(移动版)
“王朝勇士爆炸”是一款令人耳目一新的动作游戏,具有简单的操作。
朝代勇士队系列的游戏作战非常容易掌握。 同时,由于将军和普通士兵之间的巨大差异,玩家可以迅速消除游戏中的大量敌人。 他们还可以收集精美的通用卡,并享受无与伦比的将军的战场故事。 。
作为手机游戏,“王朝勇士爆炸”可以说是另一种光荣而大胆的尝试。
近年来,Honor已开始越来越关注手机和平板电脑平台上的各种游戏。 它还推出了一些网络游戏,例如受到良好的“ Xinmiao野心”和其他游戏。 其业务在各种平台上的持续扩展也可以看作是荣誉公司与时代前进的荣誉公司的体现,并试图继续扩大其影响力并培养更多的粉丝。
主卡的原始绘画完全基于第六代原始故事的形象。 它甚至具有流行面孔的形象。 再好不棒。 其他扩展卡来自整个系列。 例如,“王Zu Zhi Zhi” Xun Yu来自第七代帝国,“飞行将军” Lu Bu来自第五代传奇,Lu Lingqi来自第七代传奇,等等。
2016年
王朝勇士:英雄传奇(PS3,PS4,PSVITA)
“王朝战士:英雄传奇”是一款战争国际象棋游戏,结合了两个著名的“王朝勇士”和“英雄传奇”的IP。 前者是一场令人耳目一新的动作割草游戏,而后者是一场经过深思熟虑的战争国际象棋游戏。 但是,第一周在PS4上仅售出6,084台。
这项工作将受欢迎的角色Zhao Yun扮演主角,并讲述了他和他的童年玩伴Lei Bin(男)如何在与黄色Turban小偷的残余物作战时解锁了一个神秘的女孩Li Xia的印章。 从那时起,围绕这三个人的传奇故事开始了。 展开。
另外:但是在实际玩游戏之后,编辑认为应该像这样写。 该游戏基于原始角色li xia。 它讲述了一个神秘女孩的故事,他带领两个金牌保镖Zhao Yun和Lei Bin忽略了营地,并困扰着三个王国的历史战,以寻找古代。 文物直到发现“破碎的阴谋”。
尽管Zhao Yun是主角,但他在整个故事中的存在非常低。 如果不是因为他在故事模式中几乎每场战斗中的强迫露面,我几乎会忘记这个角色的存在。 相比之下,原始角色李夏(Li Xia)出乎意料地引起了人们的关注。 整个故事围绕着她,赵云只是一个暴徒。 至于整体情节,如果您期望它具有像以前的英雄传奇一样强烈的历史沉重感,那么我很抱歉,这款游戏没有完全原始的情节。 即使Zhao Yun被纯粹的原始时间旅行角色取代,我也不会感到更合适。
就战争国际象棋游戏的游戏玩法而言,“王朝勇士:英雄传奇”的偏见是有资格的。 它具有完整的战棋系统。
让我们再次看一下勇士的传奇。 这是一款为迎合当前环境的战争国际象棋游戏。 因此,我们看到了所有角色,刷牙和刷牙,将草割成网格,并带有共鸣浪潮。 这很容易理解。 情节等等。 这样做不是错误的。 它通过Wushuang吸引了新的战争球员,通过Yingjie吸引了旧战争国际象棋的球员,但这种Ruyi的算盘似乎已经被推翻了。 这样的四个不同,没有一个侧面并不讨人喜欢。
如果该游戏无法命名为“ Wushuang”和“ Yingjie”,那可能是一个很好的战斗游戏。
2017年
true‧三个王国Wushuang步骤
荣耀在手机上品尝了甜味。 这次,它带来了Zhen‧三个王国战士。 这系列的乐趣和Qianqian Game Fun最初是第一次将其移植到移动平台上。
该游戏延续了动作游戏体验的主要版本,其开发概念是“重现游戏体验的游戏机版本”,以及移动平台的系统和操作优化,并努力为玩家带来了原始的Grass artar ordar of ”。 。
该游戏在游戏中的三个将军组中进行,并添加了各种新游戏元素。 让玩家在移动平台上感受到正统“ True‧三个王国战士”的乐趣。
至少在图片上真诚地,但是如果您没有获得黄金,就依靠自己〜
! 2018年2月6日!
真正的‧三个王国勇士8
Wanzhong Zhenliang Warriors 8罢工~~~
这次,Zhen San 8一定不必介绍有关编辑,自由地图世界和其他已正式包装的游戏玩法的更多信息,请尽早预订。 我期待这次给我们带来不同的Zhen San 8 ~~
(尽管自从Zhen 3和2代以来我还没有听到中国配音,但这一次,我也期待中国人配音Zhen 38将军。厚,幸运的是,我没有让弯曲的配音)
“三个王国勇士8”中国配音
“三个王国战士”系列的演变清单
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